не давно узнал о такой технологии. https://www.5fps.ru/threads/nvidia-physx-na-konfiguracii-sli-multi-card.1380/ вкратце - одна видеокарта на обработку изображения, вторая на работу с PhysX в сети не нашел есть ли заметная польза от этого или это как пятое колесо ? есть кто знаком с этим не по наслышке ?
кроме того что железяка умеет, нужна программа, которая будет этот функционал использовать. Для бытовухи тяжко найти игрушку, которая бы тормозила на 1080, я такую всего одну знаю. А использование DX11 в играх сильно поднимает производительность казалось бы уже негодной карты, очень много зависит от кода. вот тут тесты более-менее нормальные. Для среднестатистического юзера такие мощности не нужны https://www.ferra.ru/ru/system/review/experiment-geforce-gtx-1080-sli-in-4k/
RubiN, тут дело не в торможении, а в качестве. Вот, говоришь, не тормозит. Но, ведь , на слабых картах можно снизить детализацию и тоже не будет тормозить. Тут так же. Физику рассчитывает процессор. При этом довольно грубо, по заданным траекториям и т.д. если этим будет заниматься вторая карта - будет гораздо реалестичнее. Другое дело, да, таких игр мало. Ещё меньше тех, где этот эффект заметен