Вот наконец стало известно о выходе третьей части легендарной игры. Название игры - Hitman: The Contracts. Так, теперь постараюсь по порядку. Eidos официально анонсировала третью часть из серии игр про лучшего в мире искусственно созданного убийцу. Итак, встречайте Hitman: Contracts! Анонс назначен на весну этого года. Кроме стандартного обещания о невиданных наборах различных средств принудительного лишения жизни (как дистанционных, так и нет), потрясающей графики и невероятно умного AI, создатели клянутся, что третья часть станет самой эпической, мрачной и напряженной. Еще бы! Ведь теперь нам предстоит побывать в закоулках сознания Агента 47, который вляпался где-то в Париже в весьма неприятную и крайне опасную даже для такого матерого убийцы ситуацию. Тут то нам авторы и попытаются раскрыть все "прелести" мрачной психологии убийства ради спасения своей шкуры. Скорее всего пойдет речь о том, что кто-то "додумается" похитить киллера. Вот только зря они это сделали... Идут строчки о сюжете, чей примерный набросок повествует о тяжелой доле наемных убийц: едва отвлекся как уже ранен и доставлен в Париж, где и был похищен. И это еще не все... По сюжету игры задумано снять фильм. Сейчас IO Interactive работает над Hitman 3, бюджет игры составляет $43.3 миллиона, релиз заплонирован на весну 2004 года. А тем временем Eidos уже подыскивает студию в Голливуде для съемок фильма. Цитирию: Специализирующийся на новостях из мира кинематографа сайт Screen Daily (www.screendaily.com) опубликовал на своей новостной ленте сразу два сообщения, повествующих о дальнейших планах родителей наемного убийцы со штрих-кодом на выбритом затылке. Оказывается, для разработки Hitman 3 сотрудники небольшой датской компании IO Interactive умудрились "выбить" у издателя (EIDOS Interactive) небывалую сумму – 43,3 миллиона долларов США. Разумеется, такое большое по меркам игровой индустрии количество бюджетных денег пойдет не только на гонорары, создание свежего графического движка, но и на приобретение ряда дорогостоящих новомодных фич, о которых разработчики поведают геймерам чуть позже. Пока что известна лишь ориентировочная дата релиза – весна 2004 года. Вторая часть публикации говорит нам о том, что компания EIDOS Interactive продала некой известной киностудии права на экранизацию всех трех частей приключений 47-го. Скорее всего за формулировкой "некая известная киностудия" скрывается Paramount Pictures. В качестве доказательства сторонники данного довода приводят пример удачного сотрудничества киношников и игроделов во время работ над первой и второй частью Lara Croft Tomb Raider (в российском прокате Лара Крофт: Расхитительница гробниц). Hitman: The Movie скорее всего выйдет в свет одновременно с появлением Hitman 3 на полках магазинов. Все, кто интересуется новой игрой, начинайте штудировать http://www.hitmancontracts.com в поиске информации. А пока с нетерпением ждем весны 2004 года. И еще... Похоже, что графика там будет на уровне, меня во второй части она порадовала, а тут думаю, что предстоит еще большее удивление - высококачественные модели, состоящие из сотен полигонов, реалистичные текстуры при не столь высоких требованиях к ПК. И на закуску можете скачать трейлер к третьей части (мне лично понравился): http://dl.playground.ru/files/hitman3/movies/h3_trailer001_fixed.zip (6,8 Мб).
О! HITMAN 2 мне очень понравилась. Будем ждать эту игрушку. Ещё бы Мафию 2 поскорее создали. А вот в первую часть Хитмана я не играла. Она по отношению ко второй как? Стоит в неё играть после второй? РАДАсть добавил [date]1074031742[/date]: Это что за подозрительность такая?
Voyager надежда умирает последней РАДАсть скажу что Хитмен 1 по сравнению с 2 не куда не годен, так что если не играла, ничего не потеряла
РАДАсть Если ты не играла в первую часть, а начала со второй, то возвращаться к первой уже не стоит. После второго она уже не впечатлит. А второй Hitman -
Появилась новая информация и изображения из “Hitman 3: Contracts” от IO Interactive. Согласно британской версии журнала “Playstation”, в третьей части герой получит новый арсенал вооружений, включающий ручки с ядом, подушки, которыми можно душить жертвы и усовершенствованные пистолеты с глушителем. Крови и жертв будет в два раза больше, чем в первых двух частях сериала, а вот графика останется практически без изменений. “Hitman 3: Contracts” ожидается 6 апреля 2004 года в версиях для PC, PS2 и Xbox. Первые изображения вы можете обнаружить чуть ниже По другим данным дата выхода Hitman 3: Contracts: 30 апреля 2004
много было багов например, баг с линией жизни .. убогие текстуры .. баг с провалом из карты (идёшь-идёшь и вдруг падаешь )no comments
lexic Движок там достаточно хороший, после того, как Hitman 2 выпустили на новом движке, игра идет без тормозов даже на достаточно слабых (по сегодняшним стандартам) машинах. В третьей части конечно планируется модифицировать движок, но не настолько, чтобы потом шла речь о новом движке. 7-Becks™ Что-то описанных тобой багов я не встречал. Баги во всех играх есть, и эта не исключение, только их мало и они незаметны. Это не баг, это feature. (c) :D
а вот мне больше нравится первая часть. ибо именно в первой части я по-настоящему думал, как пройти миссию наиболее незамеченным. а во второй уже начитая с первой миссии сплошной Квак: подходишь к воротам виллы, убиваешь двух охранников букетом цветов (утрирую), подбегают еще 10 и начинается... реййтинги были "психопат" и "маньяк" . хотя, если подумать, Квак в новой форме с видом от третьего лица, с классной физикой - рулез форева! с нетерпением жду третью часть, в душе надеясь, что там не будет мочилова, а будет скрытность и смекалка. ps. чует мое дэвильское нутро, что дату релиза не будут переносить и в апреле представят лучшую игру, имхо, 2004 года
Mr. Devil ИМХО. Во второй версии тоже нужна была смекалка. Хотя бы для примера. Не помню уровень по счёту. Но я про тот, где нужно было замочить 2 генералов. Они постоянно сматывались, если себя нечаянно обнаруживаешь.
Эх вы, зачем же из такой игры мочилово устраивать? У меня вот обычно рейтинги были - тихий убийца (высшая степень чистого проведения операции), иногда профессионал...
РАДАсть Voyager я из этой игры устраивал Квак потому, что сама игра это позволяла. это был один из способов прохождения миссий. в первой части такое было недопустимо. а генералы у меня далеко не убегали - мертвые бегать не умеют!
РАДАсть я не жалуюсь. мне именно этим и понравилась игра. ну.. были еще и другие критерии оценки: физика, графика, а главное - музыка!
Над первым Хитманом я немного посидел, прошел сколько то там миссий... Ну во первых меня убил провал в первой миссии изза того что я мирных жителей немного порешил (вообщето всех), ну надо было же пулемет испытать, а враги кончились. Ладно забил , смирился что не это не квака. А потом толпы врагов, дурацкое continue, которое я помню по приставкам... Воомбщем я записал игру в однозначный отстой. Второй Хитоман убила поганая пиратка, с нечитаемым русским языком, и убитой напрочь английской версией. Хотя тут почитал о ней... думаете стоит вернуть диск назад?