Решили устроить корпоративное новогоднее мочилово. Но не смогли наладить сетевую игру. Новый сервер создается, на других компьютерах он видится, но при попытке подключиться к нему получаем сообщение "Reject Server. Сервер полностью загружен." Далее через некоторое время "Подключение к серверу. Для отмены нажмите F10". Вот... чем он загружен?..
Как создается сервер? Обычный или выделенный? Через unrealtournament.exe или через UCC.exe? Попробуй в блокноте создать файл server.cmd, вставь туда строку ucc server DM-Deck16][.unr?Game=BotPack.DeathMatchPlus сохрани его в папку ГдеUnreal\System и запусти. Параметры находятся в файле UnrealTournament.ini Число игроков в разделе [Engine.GameInfo] MaxPlayers=16 (поставь сколько надо) Почитай тут http://unreal.vghost.ru/Vampirus/index.htm добавлено через 18 часов 20 минут У нас есть сервера Unreal Tournament и Unreal Tournament 2004, можно играть на них - http://unreal.vghost.ru