1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Blender+Python

Тема в разделе "Программирование", создана пользователем Dark_Angel, 01.09.12.

  1. Dark_Angel

    Dark_Angel Активный участник

    4.031
    169
    Ситуация следующая. Дан Blender 2.6x и Python 3.2. Задача: построить куб с нуля программируя на питоне. Читал разные статьи, мануалы по блендеру. Даются примеры для старый версий питона и блендера. Может кто подсажет как осуществить сей проект?
     
  2. sp_r00t

    sp_r00t Активный участник

    25.133
    38
    Я не очень в теме, но не может быть, чтобы настолько отсутствовала обратная совместимость чтоб старый код не работал. Да и документация к блендеру идёт штатная, с примерами, и она явно злободневная. Полагаю, что решение такой несложной задачи можно просто скопипастить из доков.
     
  3. Dark_Angel

    Dark_Angel Активный участник

    4.031
    169
    sp_r00t, обратная связь отсутствует. Старый код частично работает. Многие команды переделаны. Документации на новую версию практически нет. Примерами тоже не изобилует. В том то и дело, что в учебниках только как работать. Программирования практически нет
     
  4. Покер

    Покер Активный участник

    1.217
    34
    А нельзя как-нибудь связать блендер 2.6х со старой версией питона ( я так подозреваю, что это версия 2.6.4)? Вобще, версия питона 3.2 слишком новая для того, чтобы по ней учиться или искать документацию на русском.
     
  5. Dark_Angel

    Dark_Angel Активный участник

    4.031
    169
    Покер, к сожалению никак. В установщике блендера уже вшит питон 3.2

    Тема больше не актуальна. Заграница помогла. Тему можно закрыть