Итак, сегодня выходит патч. Что нового? Добавлен новый экспериментальный режим случайного боя «Противостояние», в котором команды собираются по национальному признаку (СССР против Германии, США против Франции и т. д.). Ну это интересно. Многие прогнозируют провал этого режима. Но я думаю, он будет интересен. Он раскроет все беды слабых танков, например 50Б, Тапок Б, Маус, Каернарвон итд. И возможно их будут апать. Вангую, что рулить в этом режиме будут деды, т.к. они имеют сильные танки (268, исы, 62,140, СТ-1, 704, Ису-152) и америкосы, по той же причине (Е3, Е4, Е5, Т57). А вот французы, немцы и бриты будут насасывать конкретно. Ибо из толкового у них есть только фоши, Е75, фв 183 Добавлена карта «Руинберг в огне», представляющая собой карту «Руинберг» с изменённым освещением, пожарами и идущим дождём. Добавлена карта «Зимний Химмельсдорф», представляющая собой заснеженную карту «Химмельсдорф». А вот это очень хорошо, т.к. это +2 городские карты в рулетку. Исправлены ошибки и переработаны некоторые игровые моменты на картах «Эрленберг», «Редшир», «Хайвей» и «Северо-Запад». Эрленберг переработан хорошо и бои там станут лучше. Редшир. Сомневаюсь, что там что-то изменится. Проще было убрать эту карту вообще. Передвинули респы и что? Поубирали кусты на горке, и что это даст? Как стояли там пт, так и будут стоять. Разве что светится чаще будут. Вангую , что геймплей на этой карте не изменится. Хайвей. Улучшили один из респов. Якобы он сливал. Но разрабы же не играют в свою игру и не в курсе, что респ, который раньше насасывал, теперь побеждает в 80% случаях, если народ в город не едет. А если они в 8.11 в город не будут ездить, то победы будут в 99% случаях, т.к. на другом респе на горке еще кусты поубирали. Клоунада Северо-запад. Как была говном, так и останется. Пока они не закроют кишку от прострела. Понять это очень тяжело разрабам, т.к. они не играют в танки. Перебалансированы некоторые игровые параметры ПТ-САУ 10-го уровня AMX 50 Foch (155), Т110Е4, Т110E3, «Объект 268», Waffenträger auf E 100. Фоча хорошо резанули. Такое ощущение, что альфа у него была не 850, а где то 900. Посмотрим что будет. Т110Е3 по-моему только выиграл. Т.к. кд уменьшилось на 1 сек. 268 нерфанули тоже прилично. Но альфа у него была 850, а не 900 как у фоша. И частенько он стрелял на 600-700. Скорость назад зачем то резанули. Зачем было резать вафлю? Это бред полный. Играя на нем думаешь не как нагнуть, а где бы встать, чтоб тебя не светанули. Ибо маскировка у него хуже мауса. А при 1ом засвете он улетает в ангар. Я думаю, надо было резануть всем альфу, и никого не трогать, кроме фоша. Для уменьшения очередей ожидания боёв на танках 8-го уровня из уровней боёв убран топовый, 12-й уровень. Уменьшали очереди ожидания, а в итоге внесли самое позитивное изменение в игре за последние годы. Не было никакой проблемы в ожидании очереди. Ну потерпел 2 минуты и попал в бой, ничего тут страшного не было. А вот то что каждый 2ой бой был 12ого уровня - это бесило нереально. Т.к. от тебя ничерта не зависело и твой танк 10ого лвла был пушечным мясом. Сейчас на 10 станет играть попроще. Не увидим мы по 9 пт 10ого лвла в каждой тиме, не увидим по 3 арты 10 лвла. А это очень хорошо. Введена новая система наказания и компенсаций за урон союзникам и уничтожение техники союзников. не прошло и трёх лет!!! Теперь компенсировать за полностью разбитый танк будут на 3 тыщи, а полную стоимость. Ура ВГ! Добавлено два новых «Героя битвы»: «Основной калибр» (за нанесение урона) и «Танкист-снайпер» (за нанесение урона на дистанции более 300 метров). Догадались! Убрали необъективную медаль "Снайпер", которую мог получить любой нубас, точно выстрелив 10-15 раз , даже не нанеся нормального урона. И добавили адекватную медаль "Основной калибр". Теперь за поражение можно будет получить нормально опыта, не набивая "Воина"
Литроша ударился в глубокую аналитику? по теме, вафлю резать нужно было, ибо даже самые алешковые-алещки имеют на нем средний урон 2,5-3к, что не есть нормально. а в прямых руках, она вырезает все, что движется. слишком переапана была. посмотрим, что будет теперь.
какие алешки? пруфы? У меня руки вроде бы не кривые, 4 к среднего дамага на вафле. Но очень часто на вафле я ниче не могу сделать. Любая карта где невозможно нанести дамаг не подставившись и всё, вафля приехала. Монастырь, Жемчужная река, Степи. Что делать на этих картах? Там по-любому надо выкатываться на стволы. А это сразу минус пол хп. Вафля может настреливать, когда игроки подставляются и когда она вне засвета. А такие ситуации бывают ооооочень редко. Ты сначала вкачай ее, поиграй, потом говори.
интересно как попасть в новый режим боя? сейчас знакомы 6 раз с вкл галочкой нового режима заходил в бой и только в случайные вваливался. Может там определенный ур танка нужен? пока на работе не могу зайти разобраться. Может кто в курсе?
Litron, ага, нашел Вероятность попадания в бой-противостояние такая же, как и в «Штурм» или «Встречный бой».
во я в обед сыгранул) первый же бой попал в противостоянии на льве. Затащили СССР-ов я был на льве, у противника в топе был ис3 и ис6
Сейчас первый бой был противостояние против немцев, неплохо победили я на 704 и ИС8 по 5 убитых. А так сегодня неплохой день.
господа напомните у джова модпак с оленемером идет? ---------- Сообщение добавлено 11.02.2014 16:57 ---------- http://res-mods.ru/mod/120-modpak_dzhova_k_patchu_0_8_11 я тут чего то не нашел((( ---------- Сообщение добавлено 11.02.2014 17:07 ---------- кстати у джова в паке появилось-кто знает что это? 5. Эксклюзив! Уникальный мод "Менеджер Аккаунтов". Удобная программа для нескольких танкистов, играющих с одного ПК.
Q: Как включить оленемер? A: В файле res_mods\xvm\configs\rating.xc поменяйте значение "showPlayersStatistics" на true пушка на колёсах, которая умирает после 1ого засвета. Что в ней имбового? Что ты тогда скажешь про Ягпантеру2??? Уберимбаногибаторское чудовище? Тот же маусган, только еще + скорость, кое какая броня в рубке.
все. и отсутствие башни, а так же приличная высота. для начала его еще надо засветить, что уже проблема. на борще тоже катался - имба.
что вы прицепились к этой башне? Она нифига не дает по сути. Всё равно это танк дальнего боя. Когда надо тащить борщик не тащит нифига, как и вся эта ветка. Кроме вафли 10 наверное. Когда надо танкануть 1-2 урона, они просто не могут этого сделать.
спасиб Литрон уже подсказал ,поправил конфиг и все заработало мне сегодня аховски везет!))))) WN7: 1*127 ( 49 ) 7.4 ур. -------------------------------------------------------- Статистика за сессию Побед / Боев: 4 / 5 ( 80.0% ) Опыт (средн): 3*744 ( 748 ) Опыт Х (средн): 7*133 ( 1*426 ) Урона нанес (средн): 3*697 ( 739 ) Попад / Выстр: 26 / 35 ( 74.3% ) Уничтожено: 4 ( 0.8 ) Асист./средн: 823 ( 164 ) -------------------------------------------------------- Финансы Зараб./Чистыми: 98*039 37*610 Баланс по акку: -1*390 ( 0 ) ---------- Сообщение добавлено 11.02.2014 21:10 ---------- все 5 боев в новом режиме
В ветках Фоша и 268 лютое полыхание пуканов ))) Рачки теперь страдают, что не могут лоб в лоб Хевика и ИС-7 забрать с барабана ))