Началось общее бета тестирование проекта вар тандер наземная техника, доступны советы и немцы для прокачки, вайна не будет после окончания бета-теста и релиза. Играть стоит имхо в симуляторном либо реалистичном режиме. Если зарегаться по инвайту, вам упадёт 50 голды сразу. Все картинки кликабельны! ЗЕНИТНЫЕ УСТАНОВКИ ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 18:46 ---------- ЛЁГКИЕ ТАНКИ ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 18:46 ---------- СРЕДНИЕ ТАНКИ ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 18:48 ---------- ТЯЖЁЛЫЕ ТАНКИ ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 18:50 ---------- ПТ-САУ ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 18:51 ---------- ПРЕМИУМНЫЕ ЛТ СТ ТТ ПТ за ДОНАТ ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 18:51 ---------- ЕСЛИ ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ, после второго поста выложу всю технику СОВЕТОВ
есть в планах игра, которая убьет wot и вартандер, они учтут все плюсы и минусы этих игр и возьмут только лучшее. [ame]http://www.youtube.com/watch?v=yg_dksBXl8k[/ame]
армод варфаре тоже хорош, на двигле крайсис 3 и про современный ТВД. ждём, потираем ручки. ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 19:52 ---------- итак, танки СССР с рикошетной читерской бронёй. ЗЕНИТКА и ПТ-САУ ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 19:53 ---------- Средние Танки СССР ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 19:54 ---------- Тяжёлые танки СССР ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 19:54 ---------- Премиум техника СССР ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 19:55 ---------- Вид с башни танка
друг, ты игрался? вопервых через кусты ничего не видно (они не прозрачные как в картошке), во вторых спалися на позиции, засиделся - прилетает арта сразу по наводке. я больше 2-3 танков штугом с одной точки убить не успеваю, сразу начинают накладывать и надо по лесу бежать, менять позицию. кустодроча там нет, в отличии от ВОТки. утром зашёл в вотку, прохоровка/малиновка - ВСЕ СТОЯТ.. стоят в инвизе за кустами.. 15 минут скукоты. в тундре за 5 минут столько всего происходит, что вотке и не снилось.
скачивую, посмотреть есть интерес смотрел правда обзор ихних самолетов-не впечатлился ---------- Сообщение добавлено 20.05.2014 19:18 ---------- пока отпуск можно увлечься
да да да, без XVM маркеров над головой не понагибать, вам аркадный режим надо играть, там аналог ВОТки будет, и маркеры, и контуры танка за камнем, и упреждение само считается по высоте.
канеш игрался. в начале боя группка "папок" заезжают на нужную точку, там становятся в куст и хреначат оттуда все смогут разглядеть. ах да артналет, канечно. пару раз выстрелил отъехал на 20 метров и встал в соседний куст. я собственно и не переставал играццо. то картошку то улиток гоняю. и там и там есть вещи которые меня бесят. так что утверждать, что картошка аццтой, а улитки однозначно кошерны я бы не стал.
чет запустил ниче не понял, на Русский есть там переключ? Какие то самолеты обучение запустилось, накуя оно мне надо? Нука подскажите че там как
Говно игра, геймплея нет вообще, мочилова нет, тупое катание из точки А в точку Б для того что б отжать базу, непонятно откуда стреляют, огромные маркеры над противниками, светится сначала маркер, потом противник, на максимуме игра плывет (видео у меня мощнее чем у вас в любом случае) снижаешь до высоких-средних - можно играть, появляется резкость в игре, но поиграв 10 боев с кучей матов и ругани пошел в WOT отдыхать и наслаждаться
Да графа конечно хорошая, картоха такой убьет любой комп наверное. Но геймплей не очень мне понравился. Слоупочно все - вперед танк вроде едет, а назад уже за камень не успеваешь. Да и в отличие от картохи через чур все заморочено, что прокачка танка, что экипажа. Убивают быстро, а для того, чтобы пострелять ехать нужно "пол часа". Через чур все реалистичное даже в "аркаде".
Мало того: учитывая что обсчет физики в отличии от КВГ происходит не на сервере а на клиенте ждем таких паков на фоне которых варпак в ВОТ покажется невинной забавой. Я бы на месте мастероделов начал бы с эйма привязанного на боеуклад и двигатель а заодно пустил бы ВХ дающий хорошие контуры противника за кустами. Проблему с ботоводством улитка решила оригинально - тупо ввела своих ботов. Форум улитки в наземке читать вообще весело - ощущение что сидят на форуме одни хейтеры. Любое замечание по неудобству геймплея вызывает сочный бугурт с заготовленным "иди обратно в свою картошку". То есть эти хейтеры сначала сидели на форуме мейлру в их танках и кричали как все охренительно (конечно охренительно с инвизом и банальным спидхаком в первый день запуска игры), теперь мейлурушный проект захерел а все хейтеры перебрались на улитку и фапают на рекорд онлайна в 100 тысяч в выходной, правда сейчас по вечерам он примерно 60.
так мне прояснит кто нибудь? запустил....все на англ, преключение на Русский не нашел((( Сразу пошла тренировка на самолете, что я не так сделал?
всё по русски, и в игре тоже. тренировки самолётные пройди, кредитов насыпят за это. потом выбираешь нации, технику = армия) танк. и вперёд. кто то там про контуры и ники говорил - так это в нубовском аркадном режиме боёв. там есть ещё 2 вида - реалистичный (без всей этой лабуды, но с 3д видом на танк сзади) и симуляторный (вид из глаз командира танка) без каких либо маркеров. Вот там надо уже считать дальность до цели самому.
Ёщё считать дальность до цели можно по высоте танка. разница между аркадой и симулятором: ещё бы на карте обнаруженные враги в симуляторном не отображались, было бы вообще отлично. но больше всего я прусь от того, как в динамике работает подвеска и как снаряды ловят рикошет от брони.
сегодня уничтожал с т-34 обр 1939г. на дистанции километр, я по нему выстрелил 50 раз. раз 25 не попал, раз 20 попал но не пробил и потом таки я додумался его загуслить (3 попадания в гусеницы до разрыва траков) и два контрольных в башню.. взрыв боеукладки, его порвало на части а он носился по полю как блоха, потом ушёл в лес густой и за деревьями прятался хитрожопый. 5 минут боя мучался с тем что бы подбить летящий на скорости.... в картошке я бы его с 1-2 попадания убил. научился вычислять дистанции до цели по угловым минутам прицела. зато су-122-44 порадовал, в борт (где бк у ягтигра из вот-шкурок по памяти) с ваншота ушатался. с 1 км.
зашел таки, нажал исследовать арту, хз че там творится, поел таймер исследования чтоли, нажал пробный бой, не совсем понял, там у арт то же как и у танков снайперский прицел "V" ? По графе да... лучше чем у картохи
ага, ещё я тестил дальности травы и деревье на этом скрине, и травку отключил, без неё не кайф. в общем играть надо на пресете максимум или кино, тогда красотень. ---------- Сообщение добавлено 22.05.2014 13:25 ---------- перенастрой управление под манет картошки, что бы потом не путаться, снайперский на шифт повесь и т.п. по порядку. там нету арты, там есть арт.поддержка для ст.. вызывается как вид оружия, и квадрат местности куда работать, и она туда накладывает. кустодрочеров так карают. а степная карта называется курская дуга, там 50 на 50 юнитов идут встречным боем, перестрелки с 2км начинаются. можно зайти в тыл и расстреливать советы метров с 500. + на картах доп цели - грузовики снабжения, зенитные дивизионы стационарные и т.п. ---------- Сообщение добавлено 22.05.2014 15:09 ---------- ---------- Сообщение добавлено 22.05.2014 15:09 ----------
установил утром и весь день катал наземку впечатления строго положительные. хотя идиотизма хватает: то ваншот с одной плюхи, то с пяти выстрелов в корму не могу убить танк дрифт и перевороты танков забавляют
alkir, тоже обновился. Впечатления неоднозначные. Вроде как приятнее WOTa, но скоростной дрифтинг танков, спотыкания и переворачивания от наезда на мелкие камни, спонтанные развороты танка, рывки при повороте танка когда только нажимаешь ехать вперед, немного портят настроение. А так в целом весело, добавили NPC самолеты и танки, дополнительное мясо)) Но самый огонь конечно будет когда землю и воздух скрестят.