1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Технология multi-card от nvidia

Тема в разделе "Компьютеры", создана пользователем Gohan, 24.04.17.

  1. Gohan

    Gohan Участник

    194
    5
    не давно узнал о такой технологии.
    https://www.5fps.ru/threads/nvidia-physx-na-konfiguracii-sli-multi-card.1380/

    вкратце - одна видеокарта на обработку изображения, вторая на работу с PhysX
    в сети не нашел есть ли заметная польза от этого или это как пятое колесо ?
    есть кто знаком с этим не по наслышке ?
     
  2. RubiN

    RubiN Активный участник

    6.629
    425
    кроме того что железяка умеет, нужна программа, которая будет этот функционал использовать. Для бытовухи тяжко найти игрушку, которая бы тормозила на 1080, я такую всего одну знаю. А использование DX11 в играх сильно поднимает производительность казалось бы уже негодной карты, очень много зависит от кода.

    вот тут тесты более-менее нормальные. Для среднестатистического юзера такие мощности не нужны https://www.ferra.ru/ru/system/review/experiment-geforce-gtx-1080-sli-in-4k/
     
  3. Pashtet

    Pashtet Активный участник

    37.043
    5.163
    RubiN, тут дело не в торможении, а в качестве.
    Вот, говоришь, не тормозит. Но, ведь , на слабых картах можно снизить детализацию и тоже не будет тормозить.
    Тут так же. Физику рассчитывает процессор. При этом довольно грубо, по заданным траекториям и т.д. если этим будет заниматься вторая карта - будет гораздо реалестичнее. Другое дело, да, таких игр мало. Ещё меньше тех, где этот эффект заметен :)
     
  4. RubiN

    RubiN Активный участник

    6.629
    425
    вот и я о том же, не надо тратить деньги на сомнительную авантюру.