1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Unreal Tournament по локалке

Тема в разделе "Компьютерные игры", создана пользователем linx, 30.12.08.

  1. linx

    linx Активный участник

    1.478
    4
    Решили устроить корпоративное новогоднее мочилово. Но не смогли наладить сетевую игру. Новый сервер создается, на других компьютерах он видится, но при попытке подключиться к нему получаем сообщение "Reject Server. Сервер полностью загружен." Далее через некоторое время "Подключение к серверу. Для отмены нажмите F10".
    Вот... чем он загружен?..
     
  2. OpenBoy

    OpenBoy Активный участник

    21.849
    142


    Задайте лимит пользователей.
     
  3. linx

    linx Активный участник

    1.478
    4
    Не.. все равно не получается. Может я не там указываю. Поясни пожалуйста ламеру, где это задается?..
     
  4. Dimm_On

    Dimm_On Активный участник

    6.290
    748
    Как создается сервер? Обычный или выделенный? Через unrealtournament.exe или через UCC.exe?
    Попробуй в блокноте создать файл server.cmd, вставь туда строку
    ucc server DM-Deck16][.unr?Game=BotPack.DeathMatchPlus
    сохрани его в папку ГдеUnreal\System и запусти.

    Параметры находятся в файле UnrealTournament.ini
    Число игроков в разделе
    [Engine.GameInfo]
    MaxPlayers=16 (поставь сколько надо)

    Почитай тут http://unreal.vghost.ru/Vampirus/index.htm

    добавлено через 18 часов 20 минут
    У нас есть сервера Unreal Tournament и Unreal Tournament 2004, можно играть на них - http://unreal.vghost.ru