Именно без элементов тактики и ролевых элементов? Чтобы CoD, Titanfall, CS, TF2 или всякие Loadout не подходили? Я сейчас не про графику и отсутсвие моделей/текстур речь держу. А про геймплей, он тот же, каким был 15 лет назад. Тогда это было очень круто и весело, но сейчас уже как-то уныло на фоне других шутеров типа CoD.
Вот именно. Тогда к геймплею отношение было куда как правильным, безо всякой навешанной на него сверху громоздкой ахинеи. Есть модель, которая полностью в твоих руках, есть такой же противник. И отличная динамика. Из вышеперечисленных по идеологии разве что TF2 подходит достаточно близко, да и то не во всех режимах.
Главные отличия TF2 от UT4: 1. Разные классы персонажей. С разным геймплеем. 2. Модифицируемое оружие. Подрывнику вместо гранатомета и миномета можно дать щит и меч. Это меняет геймплей. Главные отличия Titanfall от UT4: 1. Система уровней 2. Модификация оружия 3. Разные классы 4. Способности 5. Титаны Главные отличия CoD от UT4: 1. Тактика 2. Способности 3. Система уровней Вопрос: что UT4 предлагает взамен? Она просто вырезает часть функционала из современных аналогов.
А может наоборот - он выкидывает излишние навороты, оставляя чистый бой? И "способности" игрового персонажа напрямую зависят от тебя, а не от того, какую модель и оружие ты выбрал? А тактическая грамотность зависит целиком от твоей команды? Упор в UT4 делается на кибер-спортивное применение. Про TF я упомянул, т.к. в его командных режимах накал драки бывает дотягивает до анрильного CTF. Технически реализовано по-другому, но по духу достаточно близко. Ага, меняет. Особенно если у противника миномёт.
Мне показалась игра скучной, хз. Я попробовал и поиграл. Т.е. эта игра не для обычных непрофессиональных игроков вроде меня, которые играют для удовольствия?
Ну, на то он и Нереальный Турнир. В нём изначально была сильна соревновательная и задротская составляющая, как собственно и в Кваке, и Контре. То-есть проводить время и развлекаться в этих играх тоже можно, просто убивать будут слишком часто.
Ну посмотрим. В титанах игра динамичнее: там и скорость бега выше, и прыжки по стенам, крышам. И фишек больше. Я пока не понимаю, что UT4 должна предпринять, чтобы не быть скучной.
Парочку карт допилили до ума. [ame]http://www.youtube.com/watch?v=zgFPM-hGgiA[/ame] [ame]http://www.youtube.com/watch?v=6xL2rcXI698[/ame]
Раздают 3000 ключей на новый moba-шутер Paragon от Epic Games. http://kanobu.ru/articles/razdacha-klyuchej-na-zakryityij-test-paragon-369544/
Парагон - моба, от шутера там первое лицо и прицел. Красиво, интересно, но ни фига не шутер. Хотя, халява - это всегда хорошо.
На данный момент игра бесплатная, https://www.epicgames.com/unrealtournament/ Ланчер скачивается после регистрации. Линуксовая и мак версии, а так же серверные части доступны по ссылке с их форума, видимой также только зарегистрированным. https://www.epicgames.com/unrealtou...11-Unreal-Tournament-Pre-Alpha-Playable-Build
25 сентября стартовал фан-турнир Elimination 2x2 UT4 open RU. Официальная страница турнира http://challonge.com/ru/h2zq92ay Трансляции на канале https://www.twitch.tv/dimm_on Плэй-лист сыгранных матчей Группа Unreal Tournament - турниры, лиги, чемпионаты
А народ-то в Тукей до сих пор играет. И даже мувы делает. Ностальгия прям... По сравнению с Тукеем новый Анрил кажется более медленным. Зато он бесплатный.