Не могу загрузить вот этот уровень (дельта лабс1) что в скриншоте. Грузится до половины и вылетает в меню может кто нить савчик (архивированный) кинет после загрузки в этот уровень? chat (сабака) coltel.ru
У меня русская версия (толи акелла толи еще кто-то из наших руссифицировал). Все надписи как в игре, так и все сообщения в PDA полностью руссифицированы. Вот только разгоровы по анлицки. Идет тока с диском.
Pashtet У тебя пиратка . Все права на издательство игры в России принадлежат 1С, а она еще пока не выпустила игру.
CPU Intel PentiumIV-3.00E/1Mb/800fsb MB ASUS P4P800 Deluxe i865pe 2 х DDR SDRAM 512 Mb PC3200 Kingston HDD sATA 120 Gb Seagate 7200 st3120026as Mobile RACK IDE PowFanLatch66 Mobile RACK sATA FDD 3.5 " ATX MidiTower InWin S535 300W usb audio 52x IDE Nec DVD +/- RW TEAC DV-W58G oem Вентилятор 80mm Zalman ZM-F1 Вентилятор для HDD 7-in-1 Reader Apacer Embedded usb2, 3.5' int oem 128 Mb AGP ATI Radeon9800 PRO TV/DVI oem Монитор Митсубиси 930 Вот такую машинку собираю, что бы в ДУМ3 играть. Думаю потянет.
otello Как поломалась, так и починилась. А где звуковая карточка и колонки в конфигурации? LORIC, если игрушка вылетает при переходе с одного уровня на другой (где-то между вторым и третьим дельта лаб), то это лечится только новым дистрибутивом от другой пиратской компании. Как я и поступил.
Вообщем взял погонять пиратку на двух дисках... Она у меня малеько подвисает (сама игра, как приложение, в диспетчере задач значиться как "Не отвечает"), это происходит в одной из регулярных упадов производительности. Насчет производительности: Комп: Р4 1.8А, 512ОЗУ, рад9800про 128мб Настройки игры: High, 1024х768, UltraHigh - еще не пробовал Когда в начале игры эта летающая штука - 14-20, в поворачиваюсь к стене - 40-50-60, а так 25-30 Свопа не заметил, зато заметил, как у меня моник лсд не успевает прорисовывать картинку Насчет графики, знаете, что скажу?: отстой ( ), в панкиллере и то лучше... Объясняю: если смотреть на мир дум32 из длаека, то графика даже себе ничего, мне понравилось, особенно люди - они наиболее сглаженные в плане полигонов. Но вот когда подходишь в плотную к стене - сплошные квадратики - причем очень много и они очень большие, может это из-за перекомпрессии текстур, сейчас попробую на UltraHigh, т.к. видюха по технологиям должна потняуть прибамбасы игры... 1777 добавил [date]1093533689[/date]: Поснтавил а UltraHigh - субъективно - вроде бы чуть изменилось, но к стене я подойти не успел - зависло, производительность - 20 от силы
Ну вот...Поиграл я на ентой супер-машине (только карта пока не 9800Про, а всего лишь GF5700) На нормал 800х600 ФПС держится 40-60 (проседая в некоторых сценах до 15-20) Поставил Ультим квалити 1024х768 - 30 (проседая до 8-10). Безусловно разница в качестве ощутима. Играл темной ночью в наушниках, дабы полностью проникнуться
Все до меня доперло, она мне не позволяет поставить настройки выше медиум... Разницы между тремя - вообще никакой, а может у меня самые низкие??? Покажите мне скрины на хай/ультра хай для сравнения, в начале игры (еще до начала как такого пенрвого уровня, т.е. до первого лифта): 1) где коридор 2) где есть трубы или что-то железное чтоб был бампмаппинг, а то его походу у меня нет. Плиз...
1777 Да, это проблема RADEON, что качество на medium стоит - нужно конфиг править + для полноценных деталей желательно 256 видео памяти. А по заявлением самих производителей при Ультра графике - текстуры занимают 512 мегов!!!!!!!!!!!!!! По этому ждем новые видюхи :D Pashtet добавил [date]1093582056[/date]: 1777 Бамп есть, даже у меня ма моем 9100
Pashtet значит нет specular ligthing... bump mapping - это трехмерные текстуры??? А как ты себе подправил конфиг?
Ну вот, doom3 - еще одна игра, которая меня затянула за последние пару лет. До этого были: Мафия Панкиллер
Lifeless я выключил ограничение fps при помощи seta com_fixedtic "1" Теперь когда оно у меня тормозит (начиная с 30 fps и меньше) - оно замедляется а-ля макспейн сло мо. Чем меньше fps - тем больше сло мо. Итог: я не спеша, подраздачу хедшоты монстрам, с легкостью ухожу с линии огня и уворачиваюсь от огненных шариков импа. А тормозит оно у меня как раз, когда враг на экране...