Недавно купил сабж... Сначала было разочаровался, вроде бы что в ней такого крутого? Однако, выяснилось, что это просто первый уровень такой стрёмный был, а дальше - гораздо круче. В общем, кто не знает... RTS, полностью 3D, производитель 1C Nival, соответственно, всё по-русски, озвучка качественная, всё сделано с большим чувством юмора и довольно качественно. Присутствуют различные погодные эффекты, типа ливня, грозы, смена дня и ночи (причём ночью все юниты говорят шёпотом, что усиливает эффект скрытности операции ). Модели очень качественные и двигаются очень правдоподобно (вплоть до того, что на машинках качаются антенки при ускорении/торможении. После каждой миссии даётся определённое кол-во очков, условных единиц типа, на которые надо покупать технику. Т.е. свою армию надо набирать самому, все выжившие юниты переходят в следующие миссии, сохраняя опыт. При достижении определённого кол-ва опыта, юниту присваивается очередное звание типа "Ветеран", "Элита", потом что идёт не знаю, не дошёл ещё. Причём, в зависимости от звания, меняется и внешний вид юнита, раскраска становится более агрессивной, добавляются всякие дополнительные элементы типа навесных бронещитов (т.е. не просто меняются текстурки, но и сами модели). Кроме покупки техники, можно также каждую машину ещё и апгрейдить, т.е. привешивать дополнительные топливные баки, увеличивать боекомплект, добавлять устройство для поиска мин и прочее барахло. Грамотно обвешанный танк имеет большое преимущество в бою. Пехоты в игре нет, как в прочем и в любой другой 3D RTS.
Я играл около года назад... Одному играть скоро надоело, а вот с друзьями.... Мы оборжались!!! Какой кайф! Заряд бодрости я на неделю наверное получил
Fox, комп был не самый мощный - Celeron 433, карта - Asus v3800 Pro (16 мб). Подтормаживала игрушка совсем чуть-чуть. Раздражало подтормаживание только тогда, когда из снайперки прицеливались... А в остольном, все очень даже не плохо...
Не может такого быть! У меня 2ГГц Селерон и видюха GF4, с максимальными настройками на разрешении 1024х768 тормозит на 98 Винде, при переключении на 800х600 (все остальные настройки - те-же максимальные) работает гораздо быстрее, но курсор всё-же подтормаживает. Я поэтому и удивился ещё... Добавление от [date]1046800872[/date]: Стратегии в реальном времени, только не спрайтовые, а трёхмерные. К примеру, Total Annihilation, довольно старая игрушка, но графика там была весьма красивая. В таких играх и местность и юниты - полностью трёхмерные, естественно для них нужен 3D ускоритель, в отличие от спрайтовых (правда, насчёт TA я не уверен, поскольку она довольно старая и я не помню, была ли там поддержка 3D ускорителей). Правда, есть ещё игрушки вроде Myth, там ландшафты и строения трёхмерные, а юниты - спрайты.
Скажем так: визуальное и звуковое исполнение игры на самом высшем уровне, чем больше играю, тем больше нравится... Недавно играл в миссию, которая называлась "Ледовое побоище" - зимой, ночью. Машины ведут себя на льду очень реально, видно, что передние колёсики поворачиваются, но сцепление с дорогой плохое и машину заносит, особенно классно смотрится слалом командной машинки под обстрелом дальнобойной вражеской артиллерии и ракетных установок. Однако, мне стало понятно, почему Дмитрию она быстро надоела - слабенький AI. Помнится, даже в стареньком Red Alert комп играл гораздо умнее.