Примеры несовместимости в студию. И какие такие "фичи" у nForce 2 отсутствуют, без которых жить нельзя? Кстати, не так давно видеокарта ATI Radeon 9600 по каким-то причинам отказалась работать с материнской плато с интеловским чипсетом i845E. Это называется отсутствием аппаратной поддержки DX 9. кстати, у видеокарт GeForce 2(3,4,FX) очень часто наблюдаются проблемы с разверткой и русской кодировкой в окне DOS. Только не надо говорить, что в DOS уже никто не работает. Факт остается фактом. Это твой ответ про расширения команд? Помнится ты кричал про "передирание" технологий AMD у Intel (SSE, SSE2 и др.). Почему же расширения IA-32 у Intel удивительно похожи на AMD-64? Я уже как-то спрашивал и спрошу еще раз. Если все источники, которые мы тебе представляем для тебя неправильные, то укажи на правильные по твоему мнению источники, в которых: 1. Говорится о том, что процессоры AMD из низкокачественных материалов (мусора). 2. Процессоры AMD проигрывают по всем показателям (техническим и экономическим). 3. Говорится о массовых выходах из строя процессоров AMD. 4. Говорится, что аппаратная поддержка Direct X впервые появилась у видеокарт nVidia. Если приведешь убедительные источники, то я встану на колени и буду молиться тебе как богу. Только не надо как в прошлый раз увиливать от ответа и пальцы веером растопыривать, типа не буду отвечать, потому что гордый.
По-моему это ты никак в 3D графике. Во-первых отражение, переотражение, блики, различные другие эффекты-это матиматические функции с переменными, которые определяют вид каждого пикселя, или по-иному пиксельные шейдеры. Так вот первой видеокартой, которая поддерживала вычисления с 2-ми пиксельными шейдерами была 9700 радеон. Затем от нВидии вышла галимая 5800 с поддержкой директикса 9,0а. Всё это было в 2003 году. В 2004 вышли 6800 с поддержкой 9,0с и х800 с поддержкой 9,0в. На счёт разницы в картинке , то не *изди нет никакой, сам тестил. Если ты Павел в чём-то не разбираешься, то молчи в тряпочку. Кстати 3дмарк 2001 уже давно не является показателем призводительности 3d системы. Ты протесть в 2003, 2005 марке, где твоя 5700 будет в попе. На счёт твоей теории она ошибочна в корне. Пример, берём прескотину с частотой 2,8 и с частотой 3,2, шина у них одинаковая, ядро тоже, получается в 3,2 добавили ещё транзисторов. Бред сивой кобылы. Digger вроде ниодного ошибочного поста у тебя я не видел. Все твои высказывания ты подтверждаешь ссылками. Насчёт мепавела, я его ассоциирую с Средневековой церковью, которая ничего не признавала и считала, что Земля плоская, да и вообще пизд*т этгот павел и не краснеет :frustrate.
Несмотря на то, что в предыдущие годы сидел на платформе Интел, новый комп буду собирать на АМД. В первую очередь из-за того, что в последнее время стал много играться дома. И выбор в пользу АМД сделан вовсе не из-за цены - АМД давно перестали быть дешевыми процами. - АМД (на 939 сокете) и играх шустрее Интела с сопостовимыми частотоами\рейтингом. - под 939 сокет реализована платформа, позволяющая устанавливать две видеокарты от NVidia. А два GF6800 работающие совместно, однозначно лучше одного. - стоимость компьютера. Высокая стоимость 939-процов и материнских плат под них, прекрасно компенсируется использованием DDR, вместо DDR2. И еще. На мой взгляд, производители готовых ПК (продавемых в магазинах быт.техники), неслабо гробят репутацию Интел. Компы, продаваемые собранными, просто ужасны. Такое ощущение, что главная цель производителей - нарисовать побольше гигагерц на ценнике. Весьма неплохой проц Р4-3.2 втыкают в материнку на старом SIS-овском чипсете, комлектуют самой дешевой видюхой. Интересно, где производители ПК умудряются находить 64-х битные Радеоны 9600\9800? В результате готовый системник на базе Р4-3.2 работает медленнее, чем системник на стареньком Barton-2500.
ну ты даешь! :что ты назвал со SLI- это слив бабок и для невминяемого и единичного геймера- а для нормального с достаточным качеством графики - процер 120$, 6600 -150$ и потом замена -когда подешевеют до разумного на 570 J 3.8 ГГц и 6800GT или продажа их с покупкой к тому времени 2X ядерного -и потому экономия мин 70$ и Правильно заметил - что сейчас в этом сегменте AMD уступает - да и чип для 939 более сырой! а недешевый 754 3000+-а меньше и не нужен - одноканальный бесперспективен и потому мертвец! zzz
Есть предложение: давай забьем на Павлика и будем его игнорировать... Может тогда он задумается, что он в меншистве! Радует, что затронулась тема AMD 64. Действительно ли это дальновидная технология? Давайте сравним современные P4 и Athlon64, а не AthlonXP. Кто что может сказать?, что сейчас является более производительным?, что более стабильным (относится к Athlon64, слышал что есть глюки с ОС'ями), в конце концов кто сейчас лидер Intel или ADM? Высказываемся народ, только необращаем внимания на павлика, от него кроме постов типа, Intel+Intel+Nvidia и ничего кроме и не спорить, не дождешься!
С С Ты о чем и что-нибудь понимаешь!?- для особо не разбирающихся и ничего не понимающих! Производительность для геймера на сегодня определяется АКСЕЛЕРАТОРОМ – 6600---6800 и способностью ПРОЦА раскачать его - на сегодня для более – менее приличной графики 6600 для ДOOM 3 нужно 3000+или 3000 – а с учетом перспективы на год –два Игр и ОС – требуется еще дополнительно 2X канальность и PCI-E - что на сег день у AMD64 дороже на 100$ и сырее из-за отставания – большая вероятность этих требований к новой ОС и играм! CPU Intel Celeron D 340J 2.93 ГГц/ 256K/ 533МГц 775-LGA за 120$ тянет 6600 без разгона – потом можно заменить на более мощный 570 J 3.8 ГГц- сейчас 700$ при замене на 6800 GT сейчас 500$ - когда подешевеют в 3 раза! Удовлетворил !? - больше не буду!? Кто не понял и не хочет +100$ zzz
Гость Слушай, а не тот ли ты самый ZZZ? Jade По поводу готовых ПК соглашусь. Не собрать хороший комп могут, но вот готовые "комплекты"...бе. Зачастую и проц хорош, мамка и видюха - но памяти мало. Или проц, ммка, память - видюха отстой или как нибудь еще... Ivan Тока не нужно говорить, что в ваших магазинах компы супер пупер сбалансированы В чатсности 1) Системный блок VPS 5000 P2600/2*256/80/FDD/СD-RW/Ti 4200 - 21 525р Не многовато-ли? Хотя есть и не плохие конфигурации (когда работал на заводе, закупали у вас компы оптом). На моей памяти в гарантию пришлось отдавать только 2 (куплено было свыше 30 машин...) V@D На данный момент немного вперет выбелся INTEL со своими новыми процами. (64 битный Prescott 2M). Еще есть Pentium Extreme Edition 840, но в живую сам этого чуда пока не видел...
Pashtet тот ли? – тот ! V@D Обратись к Ivan или мною особо любимому Саrma – они тебя проконсультируют персонально и подберут что-нибудь в этом роде! Если, конечно , вменяем!?
Pashtet это в стратегическом плане критично ? кто нибудь здесь является счастливым обладателем подобных систем ? а может кто-то желает прикупить и баблоса немного отслюнявил, а? ZZZ мне даже тебе отвечать не надо и так все видно...
Семен Сметана Наверняка у кого-то уже есть, а кто-то хочет приобрести. Но это я сказал просто к вопросу о том, кто сейчас лидер. Хотя конечно, в одних задачах AMD, в других Intel. Но по совокупности интел сейчас все же чуть-чуть быстрее (процентов на 5 ) В общем, эти самые HI-END решения, в основном играют лишь имеджевую роль - типа КТО ЦАРЬ ГОРЫ! И этот царь будет постоянно меняться.... А в более доходном midle-end господствует примерное равенство (в плане производительности, доходы-то у интел существенно выше... ) Pashtet добавил [date]1113941206[/date]: [off]Гость Еще раз спрошу - а не тот ли ты ZZZ, которого вот тут обсуждают? [/off] http://www.forum-volgograd.ru/showthread.php?threadid=26607
Digger Почему кол-во лог. элементов на частоту шины одинаковое??? Если А это значит что у первого кол-во лог. элем. на частоту шины меньше, а у второго примерно в 2 раза больше. Но т.к. как в этих процах одинаковое число лог. элем.,то это говорит о том, что у 1400 дожна быть частота шины примерно меньше в 2 раза, т.е. 100 МГц ( тогда при такой частоте шины он будет работать как 650). Но проц (1400) разгоняют, вернее делают его лог. элем. из транзисторов с более высокой предельной частотой, что позволяет 100 мегагерцовую шину поднять до 200 - т.е. как бы правильно разогнать. Но существует предел, как модно говорить - "наращивании технологии" и бесконечно невыгодно увеличивать к. умнож., тогда то и удлиняют конвеер. Вообще то я думал, что это знает каждый. Не ну я просто фигею. Ещё обвиняет меня бреде, посылает в больницы, дурдомы и т.п. и т.д. Ещё раз повторю, что у 1400 по отношению к 650 частота шины разогнана в примерно в 2 раза, отсюда и незаметная разница. Т.е. по сути дела 1400 и 650 процы одинаковые. Только у 1400 стоят транзисторы с более высокой предельной частотой. И опять же повторюсь, что бесконечно увеличивать к.у. не имеет смысла. Вот и получается, что у более новых поколений процессоров резко возрастает кол-во лог. элем. Так что я прав или нет??? Если често то вы наконец-то поняли смысл? Если не трудно, небольшая проверка знаний, как раз в тему. Вопрос: "Что такое предельная частота транзистора??? No comments Семен Сметана А вы вообще знаете что такое Doom 3. Что такое высокая детализация??? У Doom 3 рекомендуемые требования к системе - Видюха с 512 MB - если не вериш поставь игруху на видюхе 128-метровой и поставь графу на максимум, посмотри что там вам "вякнут". В данный момент работаю в максе, где как раз нужна большая память видюхи. Alfey А смысл есть. У вас на всё один ответ - что у меня "кривые руки". Причины в блоке питания. И вообще ATI - отстой галимый. Вернее сказать неполным присутсвием. Интересно, почему эти проблемы? И вообще надо бы давно переходить на English. Русские кодировки - это лишняя головная боль. И вообще ваш факт ничто перед моими фактами. Хотя я в принципе отлично понимаю, что на мои факты никто никакого внимания не обращает, т.к. все слишком умные. Мне опять смешно!!! Потому что вопросы бредовые и не по делу. Atlonchik Ой-ой я чуть не уссался. Какие понты!!! Не ужели??? Правда? Вот это да... Эх надо бы тебе хорошенько вспомнить про Underground 2. И конечно мат. функции переменными - так это же коню понятно! Я после этой фразы упал со стула. Я работаю в разных прогах в том числе и в 3D-Max 6.0 у которой есть поддерка новых текстур D-9.0. Там я наглядно вижу как работает 9.0, 8.1 и Open GL. Работаю с 3D-графикой уже больше 1.5 года. Информации у меня про эти самые DirectX- ажнь на 400 метров. И мне говорят что я в 3D не шарю. Моя плакать. Даже интересно, что-то проскочило про проработку "бликов" - по нормальному она называется (Super) Sampling, раз уж ты такой блатной. Естественно что всё просчитавается по мат. формулам и что из этого? Что кто-то изобрёл очередной велосипед? У-у-у-х.... Да.... Я уже вижу как вы хорошо разбираетесь. Я даже отвечать не буду, а то тему засрём напроч. Мдя-с.... Pashtet Расскажи про 64-битные пеньки. Точнее сколько стоят, какая под них мать, и т.д. Не ну я конечно знаю кое-что. Но было бы интересно новенького услышать.
Этого я ждал... Последняя попытка... Я буду писать предложения, а ты говори, согласен с ними или нет... Только НЕ НАДО писать почему не согласен, напиши только, с чем не согласен. 1) У Атлона-650 и Атлона-1400 одинаковая частота шины. 2) У Атлона-650 и Атлона-1400 одинаковое количество транзисторов 3) Из 1) и 2) следует, что у этих двух процессоров одинаковое количество транзисторов на единицу частоты шины 4) У них разные к.у. - у первого 6.5, у второго - 14 5) из 3) и 4) следует, что к.у. не зависит от от количества транзисторов на единицу частоту шины.
Me8Pavel то-есть почитать самому - лень, аааа, совсем забыл, мы ж не доверяем, так называемым авторитетным сайтам, а если тебе лапшу на уши повесят, по твоей же просьбе, как тебе с твоей видюхой уже навешали (кста а фар край требует гига ддд3 на борту, иначе карта горит, ты еще не в курсах, ай-яй-яй, а говоришь все знаешь), но видимо убежденность застилает глаза (еще один симптом, кста) и слайд шоу устраивает вполне (я вот в орбитальный колапс не смог играть, система обосралась, там уже требования посложнее, видимо даже не по видео, а по процу, и забил до лучших времен, так как не хочу терять качественную графику в игре, впрочем мож игруху надо пропатчить, времени нет особо вникать), без коментариев как ты сам уже сказал. Я хочу предложить тебе следующее, а именно дуэль: с одноименной темой на любом из форумов по железу, подсказываю сайты: IXBT, OVERCLOCKERS, THG, 3DNEWS, HARDWAREPORTAL, FCENTER, RADEON2. На этих сайтах неплохие форумы и сайты не первый день работают. Выбор за тобой. Перепалка должна проходить тока согласно правил форума, без наездов и оскорблений, результат дуэли - бан. Уверен не протянеш и недели.
Да там вырезали почти всё.. Моднр посчитал, что это не просто флейм, а суперфлейм... и разогнал всех, тему закрыл, и отрезал почти все сообщения. дам ссылку на обрывок треда... но в личку, чтобы не провоцировать...
Digger СС А вы там на крутых форумах выясните - нужна ли 5700 256Мв и для чего - я думаю и там не знают!?или знают!? zzz
Me8Pavel Дай-ка ссылку, а то я всё время думал, что Целерон 1,7 на 865 не работает OPr добавил [date]1113974169[/date]: Pashtet Если этот компьютер ты увидел на сайте, то я огорчу: их давно нету, как и вообще Ти4200
Me8Pavel Что и следовало ожидать ЗЫ: Никогда не спорьте с дураками - люди могут не заметить между вами разницы (с)
Me8Pavel Про SIS и др.... Сегодня специально посмотрю в той же AIDE. Тогда поговорим. Ты не подумай я не собираюсь спорить о том, что сис - хорошие чипсеты, в принципе всем известно, что они хуже Intel'овских, но все же не такое огромное отстование... OPr А у тебя видать совсем туго... Во-первых: ссылку в какое место он тебе должен дать? А во-вторых: с чего ты взял что Celeron 1.7 не работает на 865?
V@D Формально не должен. Слышал, что у кого-то якобы работает. Специально вопрос не изучал, может и так.
по-моему это метод сглаживания. Кстати предельная частота работы транзистора - это предельное количество переходов из состояний открыт в состояние закрыт за секунду. Если интересно, то современные транзисторы выполненные по 90 нанометровым нормам могут работать до частоты 20 ГГц. какие текстуры 9,0? Объясни плиз.
Если произодитель м/б не поленился добавить поддержку проца - то работает. vitalic добавил [date]1114000620[/date]: (SuperSampling - метод сглаживания - факт)