1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Новости из мира игр

Тема в разделе "Компьютерные игры", создана пользователем alkir, 08.03.04.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Снова про TrackMania!!!

    Трекмания на золоте!
    Компания Бука сообщает об отправке в печать локализованной версии заводной гоночной аркады Трекмания(оригинальное название - Trackmania ).
    Если воспоминания о том как вы с друзьями часами возились с игрушечными машинками в песочнице, строили для них гоночные трассы и гаражи еще не оставили ваше светлейшее из светлейших чело, то Трекмания уж точно придется вам по нраву. В распоряжении игрока находится простой в освоении редактор, c помощью которого вам и предстоит вспомнить свое голопузое детство и отгрохать на зависть окружающим собственный трек. Дело на этом, как можно понять, еще не заканчивается. После того как трасса наконец-таки будет возведена, игрок имеет полное право испытать ее, так сказать, на деле. Устраивайте чемпионаты, стройте трамплины, крутые повороты, возвышения и спуски. Проще говоря, отрывайтесь в своем мире!

    Магазинные полки прогнутся под весом Трекмании уже 19 апреля.
     
  2. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Syberia 2
    Всякий раз, когда я слышу заунывно-пессимистическое заклинание «Квесты мертвы», на моем лице растягивается широкая, ироническая ухмылка. Ребята, создание качественной адвенчюры — не вахта у бездушного конвейера, это творческий процесс, результатом которого порой является, не побоюсь этого слова, подлинное произведение искусства. Все компоненты должны органично сочетаться друг с другом. Сюжетная линия, художественные образы, атмосферная музыка, живые герои — все это создает Захватывающее Повествование. В каком-то смысле, квест — элитный жанр, их не может быть много, если за год выйдет два-три достойных проекта, и то хлеб. 2002 год прошел под знаком Syberia.

    Ваятели из Microids вкупе с мсье Б. Сокалем подарили нам чудную чарующую сказку, полную интересных встреч, неожиданных поворотов, пленительных пейзажей. Многих геймеров с головой засосал сюжетный круговорот, страсти накалялись, достигая своего апогея. Как раз в этот момент игра и заканчивалась. Обидно. Досадно. Но ладно. Оставалось лишь запастись терпением. Вопрос о выходе сиквела даже не стоял. Все дело было в сроках. Когда? Скоро.

    Syberia 2 начинается там, где заканчивается первая часть. Кейт, молодая и симпатичная юристка, Ганс, эксцентричный изобретатель с душой ребенка, и Оскар, педантичный автомат, отправляются на поиски Сибири, мифической земли, на своем заводном паровозике. Вместе с этой необычной троицей нам предстоит посетить четыре места: Romansbourg, the Great North Passage, Youkol Village (по-моему, это где-то в Карелии) и, наконец-то, Syberia, обитель мамонтов.

    Обычно геймплей в квесте лишь обрамляет повествование, чтоб геймер не забывал, что это игра, а не фильм. Плюс время прохождения можно значительно увеличить с помощью громоздких головоломок. К несчастью, в большинстве случаев все именно так и обстоит. Точнее, обстояло. До сих пор. Разработчики Syberia 2 взвалили на себя непосильную ношу новаторства и шлифовки геймплея. В игре будет гораздо больше действия, по сравнению с другими представителями жанра. Паникеров расстреливать! Никаких аркадных элементов! Экшн будет выражаться в динамике развития сюжета, большей интерактивности, «живых» локациях. Уверен, у них все получится, а мы сможем ощутить новую степень сопереживания, поглощения повествованием, если хотите, сопричастности.

    Пазлы в первой части были очень органично вплетены в сюжетную линию. Белых ниток и притягивания за уши не наблюдалось. Но разработчики не остановились на достигнутом. Загадки станут, как бы так выразиться, более жизненными и, может быть, повседневными, естественные. На нашем пути будут встречаться действительно нешуточные препятствия, хотя господа девелоперы не удосуживаются рассказывать, какие именно. Они лишь тонко намекают, мол, и новые возможности движка почувствуете и с неприятными товарищами пересечетесь. Причем не раз.

    В Syberia 2 мы будем окружены зимними пейзажами. На родину мамонтов едем, если кто запамятовал, так что про сочную травку, про журчащие ручейки можете благополучно забыть. Будет холодно, будет много снега и льда, хотя в этом даже есть своя альпийская романтика. Горы, резкие порывы ветра, неспешно падающие снежинки, деревья, подобные изваяниям — зная талант разработчиков, можно быть уверенными, что нас ожидает еще одна визуальная феерия. Ожидается, что очень много времени Кейт придется проводить на свежем воздухе. Как бы ни простудилась бедняжка. Потом собирай всякие коренья по дремучим лесам, а там страшно и нелюдимо. Мамонты всякие бродят.

    Постепенно реалистичная обстановка будет истираться, связи с внешним миром будут потеряны (до свидания сотовый!), мы погрузимся в необычный новый мир, мир сюрреалистических фантасмагорий и царствования автоматов. Сюжет будет развиваться на фоне глубинных изменений в непростом характере Кейт Уолкер (или глубинные изменения будут происходить на фоне развития сюжета?). Постепенно она отказывается от своей прежней жизни и все более переселяется в мир мечтаний. Эволюция личности. Больше похоже на рассказ о героине не квеста, а JRPG. Будем надеяться, задумка удастся, и нам не придется лицезреть резкие перепады настроения, глубокие депрессии и взрывные истерики. Главное — чувство меры.

    Движок сиквелу достался от предшественницы. Правда, он подвергся существенной доработке. Новые фичи настолько преображают внешний облик игры, аж дух захватывает! Анимированный снег и лед. Комплексные тени, обрабатываемые в реальном времени. Динамическое освещение. Увеличенная детализация и анимация фонов. GeForce FX уже приобрели? Ну и правильно — нечего деньги тратить! Если первая часть шла у Вас без особых проблем, то и с сиквелом проблем не должно возникнуть. Только, если на компьютере обитает Windows 95 (а такое, вообще, возможно?), придется установить версию постарше, ведь Syberia 2 разрабатывается на основе DirectX 8.1.

    Как я уже упоминал раннее, мир Syberia 2 состоит из четырех игровых зон. Кейт, Ганс и Оскар по подземному пути отправляются на своем заводном паровозике из Аральбада, последней точки назначения первой части, в русский город Romansbourg. Его архитектура во многом похожа на облик Валадолены и Баррокштадта из прошлогодней предшественницы Syberia 2. Но это не значит, что три города подобны братьям-близнецам, нет. Архитектура Romansbourg? а очень изощренна и зловеща. В острые, готические шпили долго не вглядывайтесь, если не хотите заработать себе нешуточную апатию. Очень атмосферный город. На заднем плане жужжат шестерни, тяжело поднимаются и резко опускаются поршни, клубится пар и дым, люди бродят, не замечая троицу. Во всем чувствуется гнетущая тяжесть тайны. Бэкграунды сделаны с чрезвычайной тщательностью. Видно невооруженным взглядом, художники вложили немало сил, времени и любви в эти маленькие шедевры. Качество детализации фотореалистическое! Многослойная ржавчина и разнообразнейшие царапины на металле, тени как длинные, так и короткие, как резкие, так и размытые. Любо — дорого посмотреть!

    Похоже, кудесники из Microids задались целью каждой локацией вводить геймеров в ступор. Если в целом город имеет единый облик, то интерьеры зданий похожи друг на друга очень и очень отдаленно. Могу сказать больше: Вы не найдете во всей игре двух одинаковых комнат. Для каждого антуража подобрана своя уникальная цветовая палитра. Спутать красную драпировку таверны с деревянной отделкой магазина невозможно. Основная отличительная черта визуального облика игры: автоматы, заводные и игрушечные механизмы — тоже не забыта. В любом месте игры ощущаешь, что это именно Syberia, в таверне, например, на полу кружатся милые жестяные лошадки…

    В горах, над Romansbourg? ом возвышается монастырь, похожий на заброшенный средневековый кафедральный собор. Монастырь — это не просто еще одна локация, это настоящее технологическое демо. Внутри Вы в полной мере почувствуете мощь и великолепие синтеза художественного начала и возможностей движка. Тяжелые готические своды, ощущение ничтожности человека перед этим незыблемым осколком времени и пространства. Гарцующие огоньки свечей, нервные тени. Пока Кейт неспешно шагает по полу монастыря, ее тени, отбрасываемые от нескольких свечей, дрожат и то удлиняются, то укорачиваются. Поддержка нескольких источников света, динамическое освещение и тени, обрабатываемые в реальном времени, превращают интерьер монастыря в сцену из напряженного триллера.

    Оператору фильма хотелось бы пожать руку за смелую и новаторскую работу с камерой. Углы обзора выбраны филигранно. Зрение геймера не подвешено в верхний угол комнаты, предоставлена возможность лицезреть происходящее в очень интересных и живописных ракурсах. А какой вид открывается из монастыря!

    Панорамный обзор Romansbourg? а. Острые пики зданий стремятся проколоть небо. Клубы дыма и пара, сквозь которые едва различаются копошение и жизнь, лениво отрываются от земли. Отдельное спасибо за крупные планы и ненавязчивые наезды на прекраснейшую из юристок…

    Кстати, она заметно похорошела, похоже, долгое путешествие благотворно влияет на красоту девушек. Я уверен, что CG-моделлеры посадили себе зрение на несколько единиц, уж больно любовно и тщательно погнан каждый полигон. Теперь CG-фигурка Кейт выглядит еще соблазнительней, а личико — симпатичней. Что, уже ждем игру только ради роликов? А как же мифическая обитель мамонтов? Понял. Все мы люди. Сам такой.

    Об остальных точках назначения доступно гораздо меньше информации. Известно, что в the Great North Passage Кейт предстоит много разгуливать на свежем воздухе, любоваться собственным отражением во льду, пробираться сквозь сугробы, мерзнуть в снежную бурю. Бедняжка.

    Ребята из Microids сохраняют гордое и интригующее молчание насчет сюжета и двух других игровых зон, не хотят лишать нас удовольствия первопроходца. Ждать осталось совсем недолго.

    А снег идет…

    Какой же горный пейзаж обходится без снега? Никакой. Вот и в Syberia 2 лицезреть нам его предстоит постоянно. Вам какой по душе? Мелкий или хлопьями? Реденький или буря? Снег надоесть нам точно не умудрится, ведь он будет меняться от локации к локации. И чем дальше мы продвинемся в наших странствиях, тем сильнее мы сможем ощутить буйство стихии. Кстати, ножки Кейт будут оставлять после себя небольшие углубления в снегу…

    Дело Лары живет и процветает!

    Нет, топы и шортики, к сожалению, не предвидятся. А жаль… Зато ожидаются различные одеяния Кейт для каждой из четырех игровых зон. Меховая куртка сидит очень даже ничего. Оскар и Ганс тоже без обновок тоже не останутся.

    Решено. Господа геймеры, обращаюсь к Вам. Завалите офис Microids просьбами найти в сюжете пространственный прыжок в солнечную Австралию. Кейт в купальнике… Весь состав Tecmo будет нервно курить в темном углу.

    Б. Сокаль. Приоткрывая занавес.

    Вам тоже интересно, почему имя сего славного мужа французских кровей вынесено на бокс? Просто он является главным дизайнером и арт-директором обеих частей Syberia. Он и сценарии ваять горазд (кстати, он еще и писатель) и концепты сотнями рисовать тоже могет. Microids без него как без рук. Вот ребята и названивают ему каждый день в Париж из Монреаля. Раз в месяц у этого титана духа случаются непродолжительные (в несколько дней) приступы жалости, и он приезжает навестить умельцев, ваяющих Syberia 2. Покажется, отдаст свежие концепты, потолкует с дизайнерами, и поедет обратно. Вот так и живут.

    Cheers!

    Мсье Б. Сокаль — человек креативный, не замыкающийся в созданной эстетике. Теперь Syberia — это не только микс средневековой готики, ретро стилистики и паропанка, это еще и комикс! Нет, честно. Вы бы видели типов, которые следуют за нашей троицей по пятам. Густые, нахмуренные брови, расширенные ноздри — канонические злодеи. Многого стоит и звереныш, чей отец, полярный медведь, согрешил с диснеевской мультяшкой. Глаза сахарные-сахарные. Да, родителей не выбирают. Оказавшись в Romansbourg? e, обязательно навестите монастырь. У батюшки не лицо, а выгоревшая наждачка. Видно, праведную жизнь вел.

    Многих геймеров с головой засосал сюжетный круговорот, страсти накалялись, достигая своего апогея. Как раз в этот момент игра и заканчивалась.

    Монастырь — это не просто еще одна локация, это настоящее технологическое демо.

    Поддержка нескольких источников света, динамическое освещение и тени, обрабатываемые в реальном времени, превращают интерьер монастыря в сцену из напряженного триллера.
     
  3. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Труба зовет опять Activision официально подтвердила осенний релиз первого дополнения к одной из самых продаваемых игр 2003 года Call of Duty. Основные отличительные черты адд-он'а United Offensive - три новые "динамичные" кампании (англичане - Сицилия, американцы - Арденны, русские - Курск) и небольшие изменения многопользовательского режима. Готовьте ваши денежки. Рискнем сгнившими остатками своих последних зубов и предположим, что United Offensive опозориться еще сильнее, чем ее оригинальная предшественница, так как разработка подобных довесков, цель которых - высосать из вас последние денежные средства, ни к чему хорошему обычно не приводит. Вы все еще сомневаетесь? Вспомните MoHAA: Spearhead!
     
  4. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Команда BurutCT рапортует о завершении работ над дополнением к своему проекту Kreed. Финальная версия игры отправлена издателю, и если никаких претензий не будет, вскоре диски с шутером от первого лица Kreed: Battle for Savitar появятся в продаже. Пора готовиться к новым сражениям на больших и малых планетах.
     
  5. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Завоюй свою территорию!
    12 апреля состоялось одно из важнейших событий для Рунета за 2004 год - была запущена новая браузерная многопользовательская ролевая игра Территория. За все это время проект тщательно готовился, а технический потенциал его испытывался на прочность при участии множества опытных бета-тестеров.
    Территория - это суровая современность, адаптироваться в которой за счет собственных тактических навыков вам и предстоит. Игрок может стать кем угодно - отъявленным хулиганом, выбивающим деньги у конкурирующих банд; блюстителем закона; кующим личное счастье за продажей аспирина аптекарем; виртуальной проституткой, охочей до золота-бриллиантов. Мир Территории фактически идентичен миру знаменитого Бойцовского Клуба. Если вы уже успели зарекомендовать себя в городах "комбатсов", то продвижение по карьерной лестнице Территории не вызовет у вас никаких трудностей. Основной целью для всех участников игры становится господство над городом. Вы начинаете свой жизненный путь в обыкновенном спальном районе, но за счет гибкой системы прокачки персонажа уже через несколько дней игры сможете открыть для себя новые просторы и горизонты. Сколачивайте собственные кланы и банды, терроризируйте мирных жителей, выясняйте отношения с неприятелями "по понятиям" и без них. Территория - это не фантастика. Территория - это нынешние жизненные реалии. Главное отличие этой игры от всех остальных проектов - наличие огнестрельного оружия и транспортных средств. Только представьте себе, какие возможности дает это немаловажное обстоятельство.

    Присоединяйтесь ко всем, кто уже успел зарегистрировать своего персонажа и сделать вместе с ним первые шаги по Территории!
     
  6. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Painkiller
    Ты — Painkiller. Твоя работа — зачищать местность от всякой нежити. Твоя цель — найти и уничтожить три демонических артефакта, питающих своей энергией сотни порождений тьмы… Бей всё это неупокоенное отродье, пока на твоём пути не останется ни одного, затем пройди по их дымящимся телам к артефактам и уничтожь их — раз и навсегда! Тебе придётся делать эту неблагодарную работу в пещерах и джунглях, в заброшенных средневековых замках и полузатопленных тюремных подвалах. И в горах тебе тоже придётся её делать. Потому, что нечисть в своей неизбывной злобе забралась даже туда, куда Макар телят не гонял — кстати, прав был старик. Сожрали бы телят и глазом не моргнули…

    Особенности игры:
    Высокоорганизованный искуственный интеллект! Монстры действуют группами, подчиняются лидеру. И организованно бегут, если вы его прикончите.
    Комбинированное вооружение! Дробовик - хорошо, гранатомёт - ещё лучше... Но попробуйте смастерить их гибрид - и гранаты станут вчетверо мощнее!
    Графический движок нового поколения! Лучшие технологические достижения, встречающиеся по отдельности во многих 3D экшенах, были слиты воедино в движке "Painkillerа".
    Технология морфинга! Подобрав специальный бонус, ваш герой на время оказывается во власти демонических сил. Что делает его во много раз мощнее и сильнее и крушит монстров гораздо эффективнее. Но ненадолго - иначе демоны навсегда поработят вашего героя, и охотник мгновенно превратится в жертву...
     
  7. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Российские асы в Китае

    В Китае прошел международный чемпионат по авиационному киберспорту, в котором встретились асы игры "Ил-2 Штурмовик. Забытые сражения". С радостью сообщаем, что вне конкуренции была российская команда "Flying Barans", завоевавшая первые места в одиночном и командном зачете

    GeForce 6 на подходе

    Компания nVidia объявила о шестой серии видеочипов GeForce. Производительность и качество картинки делают резкий скачок, в очередной раз принося известной фирме титул лидера индустрии. Джон Кармак, президент компании id Software, уже заявил, что новая платформа – его выбор для DOOM 3, а Тим Суини, основатель компании Epic, похвалил GeForce 6 за технические достижения. До появления первых видеокарт нового поколения осталось 45 дней.

    Hitman: Contracts на золоте

    Компания Eidos дала "добро" на отправку в печать новой части приключений наемного убийцы Hitman: Contracts. Созданная датской студией IO Interactive, игра в очередной раз предлагает стать умным и безжалостным палачом, способным найти свою жертву в любой точке мира. На выбор предоставляются разные методы выполнения контрактов: от тайного проникновения и устранения цели с ювелирной точностью до кровавого штурма убежища приговоренного.

    Race Driver 2 в продаже

    Компания Codemasters сообщает, что гоночный симулятор ToCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator отправился в краткое путешествие до магазинов и в конце недели будет доступен повсеместно. Новая игра предоставляет традиционно высокачественное моделирование машин (35 моделей) и трасс (31 автодром), а также исчерпывающие возможности для игры по сети. Разработчики утверждают, что начинать знакомство с жанром лучше с чего-то другого, но им можно не верить.
     
  8. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Fallout 3 будет

    Неназванная студия займется разработкой третьей части знаменитой ролевой игры Fallout. Компания Interplay, растерявшая своих разработчиков, сохранила права на сериал и решила ими воспользоваться. Вполне возможно, что к разработке привлекут тех же людей, что работали над первой и второй частями.
     
  9. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Слухи о "Doom III"

    Как стало известно еще несколько недель назад, "Warner Bros." планирует снять фильм, в основу которого лягут события "Doom III". Было также оглашено, что компьютерной графикой киноленту будут обеспечивать непосредственно программисты "id Software".
    К сожалению, пока ничего не известно о заявленных актёрах, о том, где будут проходить съёмки, кто будет подносить прохладную воду режиссёру и кто будет убирать мусор со съемочной площадки. Сплетни, одним словом.
    Вторая новость совсем не окутана плотным туманом тайны: среди оружия "Doom III". нас ожидает любимая всеми нациями и народами безопила.
     
  10. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    NFS Underground 2 в работе

    Помощник продюсера Скот Нильсен из компании Electronic Arts подтвердил, что игра Need For Speed Underground 2 находится в производстве. Во второй части гоночного симулятора ожидается улучшенная графика и усовершенствованная физическая модель автомобилей, новые трассы и машины, а также расширенные возможности игры по сети. Первые скриншоты проекта покажут на E3.
     
  11. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Немного новостей об NFS Underground 2

    Немецкий ресурс NFS-Planet опубликовал запись чата со Скоттом Нильсеном из Electronic Arts, в ходе которого стали известны кое-какие подробности о будущем автоаркадной серии Need for Speed. К сожалению, уже через несколько часов ведущим сайта пришлось удалить текст по настоянию EA, ибо "выболтал" г-н Нильсен немало. Официальное название восьмого NFS - Need for Speed: Underground 2, и на сей раз основной версией является РС. Консольные варианты разрабатываются, однако о мультиплеерной совместимости PS2 и PC можно смело забыть, поскольку она серьезно мешала разработке патчей для оригинального NFSU. Кроме того, мы увидим: возможность записывать и сохранять повторы заездов, режим "зрителя" в мультиплеере, улучшенную защиту от читеров, расширенный онлайн-"гараж", более реалистичную физику (хотя, по словам Нильсена, разработчик! ам придется попотеть, учитывая влияние всех компонентов автомобиля) и - наконец-то! - модель повреждений, а также еще больше машин, чем в первой части. Те, кто предпочитает быструю езду без последствий, смогут отключить столкновения в меню настроек игры. Официального редактора уровней, скорее всего, не будет. NFSU 2 представят широкой публике на Е3, которая откроется 12 мая в Лос-Анджелесе.

    Свежие подробности о Heroes 5

    Фабрис Камбуне, отвечающий за разработку Heroes of Might & Magic 5, посетил форум сайта Celestial Heavens и ответил на ряд животрепещущих вопросов публики. Вот основные тезисы его "выступления": • разработка игры идет по графику. В ближайшее время на свет появится первая "альфа" с основными элементами геймплея - городами, работающим интерфейсом, управлением армиями и боевой частью; • официальный анонс (и открытие сайта) состоится через некоторое время после Е3; • классический пошаговый режим на глобальной карте уступит место режиму "синхронных ходов", который хорошо известен поклонникам M.A.X. и Age of Wonders - все стороны совершают действия не по очереди, а одновременно. По словам Камбуне, это позволит сократить продолжительность партий в мультиплеере и сделать их более интересными; • герои не будут участвовать в бою в качестве юнитов, однако степень их вмешательства в события на поле брани возрастет по сравнению с Heroes 3; • переговоры по поводу участия Джона ван Канегема в разработке игры все еще ведутся. Бессменный композитор серии Роб Кинг, неоднократно изъявлявший желание написать саундтрек для Heroes 5, скорее всего, получит возможность заняться любимым делом; • в игре будет единая сюжетная кампания, на протяжении которой мы сможем поиграть за все фракции; • в боевом режиме используется сетка а-ля Heroes 3.
     
  12. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Nival Interactive объявляет конкурс на лучшую игровую карту для Блицкриг, Герои Меча и Магии III и Warcraft III: Frozen Throne.

    В конкурсе для каждой из игр предусмотрено три призовых места. Участник конкурса, чья карта будет признана лучшей из всех присланных на конкурс, получит Спецприз - мощный настольный компьютер на базе процессора Pentium 4 3.2 Гц! Также по старой доброй традиции победители конкурса будут иметь возможность влиться в ряды доблестных дизайнеров карт компании Nival Interactive.

    На конкурс принимаются как многопользовательские, так и однопользовательские карты для любой из трех указанных игр. Для участия в конкурсе необходимо отправить вашу карту (или несколько карт) с обязательным указанием имени и/или псевдонима, контактных телефонов и полного почтового адреса на [email protected] до 1 июня 2004 года включительно.

    Дополнительную информацию, а также условия конкурса вы сможете найти на официальном сайте.
     
  13. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Новый Splinter Cell?

    Представление нового поколения графических карт от nVidia не обошлось без маленькой игровой сенсации. В списке игр, использующих потрясающие возможности нового чипа GeForce 6, оказался ранее неизвестный проект Splinter Cell X. Компания UbiSoft, издатель сериала Splinter Cell, пока воздерживается от комментариев.

    Team Fortress 2 уступает дорогу

    Дуг Ломбарди из компании Valve рассказал о будущем давно объявленной, но до сих пор не вышедшей игры Team Fortress 2. Этот командный боевик пережил технологическую революцию, перейдя со старого движка Half-Life на новый Source Engine, и по-прежнему находится в разработке. О будущем проекта расскажут после появления в продаже фантастического боевика Half-Life 2.

    Современный Battlefield

    Давно ожидаемый рывок сериала Battlefield в современность свершился. Следующая игра, известная как Battlefield 2, обеспечит игрокам доступ к привычным для сегодняшнего дня видам оружия и боевой техники. В скором времени ожидаются новые подробности, благодаря которым мы узнаем, где и с кем предстоит воевать виртуальным армиям.

    Часовые готовятся к службе

    Компания Nival оповестила всех ветеранов диверсионных подразделений, участвовавших в миссиях игры "Операция Silent Storm", об отправке в печать продолжения это пошаговой стратегии – "Операции Silent Storm: Часовые". Послевоенные годы оказались тревожными, во многом благодаря возвращению старого врага – "Молота Тора". Избавление мира от этой угрозы и станет новым заданием для секретной организации, собравшей лучших специалистов диверсионного дела, снабдившей их новейшим оружием и обеспечившей агентам финансовую поддержку. Диски появятся в магазинах 23 апреля.
     
  14. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Операция Silent Storm: Часовые
    Игра не требует установки оригинальной игры «Операция Silent Storm» и запускается отдельно. …остались и те, кто жаждал безграничной власти. Они затаились и копят силы, чтобы вновь попытаться стать вершителями судеб мира. Операция Silent Storm: Часовые — это продолжение захватывающей пошаговой тактики Операция Silent Storm. Вам предстоит действовать в послевоенные годы, когда из пепла и хаоса отгремевших сражений вновь поднимает голову безжалостный «Молот Тора». На этот раз на пути «Молота» встает тайная организация ветеранов диверсионных подразделений — «Часовые». В качестве одного из «Часовых» вам предстоит раскрыть новые планы «Молота» и навсегда покончить с призраком ****ы. Помимо захватывающего сюжета в игре вас ждут операции в пустыне, бои на секретных базах, в заброшенных шахтах и индустриальных подземельях. По многочисленным просьбам игроков в дополнении реализованы экономические отношения: вы будетете нанимать бойцов для участия в операциях, а также изыскивать средства на покупку оружия и снаряжения, выполняя различные дополнительные задания. Теперь состав и экипировка диверсионной группы будут целиком зависеть от эффективности ваших действий. Ключевые особенности: гибкая сюжетная линия - новая кампания с несколькими вариантами развязки новые образцы вооружений - АК-47, автомат Коробова и многое другое опытный и коварный противник, готовый использовать вашу малейшую оплошность заклинивание, поломка и ремонт оружия гибкая настройка уровня сложности Краткий инструктаж: 1. Денежные отношения Действия «Часовых» не поддерживаются правительством, а это значит, что вы сами должны позаботиться практически о всех аспектах своей деятельности. Вы сможете покупать оружие, нанимать бойцов в отряд, платить за информацию… 2. Оружие победы Вам станут доступны новейшие образцы вооружения, в том числе, секретные и послевоенные разработки, значительно повышающие живучесть и огневую мощь вашего подразделения. Для большей реалистичности оружие приобрело параметр надежности. Как и в жизни за его состоянием необходимо следить и проводить необходимый ремонт — вы же не хотите, чтобы оно заклинило в самую неподходящую минуту… 3. Враг не дремлет Предыдущие поражения многому научили врага — он стал действовать хитрее и осторожнее. Вражеские бойцы залегают под плотным огнем, отступают перед превосходящими силами, завлекая вас в засаду, и спасаются бегством при тяжелых ранениях. Более того, противник может обойти вас с флангов или незаметно окружить. 4. Свобода выбора Новая кампания состоит из множества миссий с сильным детективным сюжетом. Каждое задание — имеет множество вариантов решений. Вы можете выбрать лобовую атаку, а можете действовать бесшумно и осторожно — выбор за вами! Интерактивный мир полностью разрушаем и подчиняется реальным законам физики, что позволяет вам использовать нестандартные, оригинальные решения.
     
  15. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Ghost Recon 2: Новые подробности
    Стали известные новые подробности о визуальной Ghost Recon 2 .

    Физический движок игры будет построен на основе популярной ныне технологии Havok 2.0, которая уже задействована не абы где, а в самом Half-Life 2. Благадоря идеальной по нынешним меркам физике игроки получат прекрасную возможность переворачивать машины, подрывать вертолеты, танки и взаимодействовать с окружающим миром.

    Кроме того, Ghost Recon 2 поддерживает Pixel Shaders 3.0. Этот факт совсем недавно подтвердила nVidia .
    Игра должна появиться в продаже уже осенью этого года сразу на двух платформах - PC и XBOX.
     
  16. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Battlefield 2 официально анонсирован

    Пару дней назад Digital Illusions , разработчик одного из самых успешных и популярных мультиплеерных шутеров Battlefield 1942 самостоятельно, без участия своего издателя EA обнародовала пресс-релиз, в котором упоминалось о неком проекте под рабочим названием Battlefield 2 . Сегодня EA официально подтвердила разработку Battlefield 2 .

    Прежде всего, хочется сказать, что новая игра не будет иметь ничего общего ни с оригинальным Battlefield 1942, ни с недавно вышедшим Battlefield Vietnam. За ее основу взяты военные конфликты последних лет. На выбор игроку предлагаются три враждующие меж собой стороны: США, Китай и коалиция стран Ближнего Востока. Вооружение составляют последние модели огнестрельного оружия и три десятка различной техники (танки, вертолеты и проч.).

    Графический движок, по словам создателей, поддерживает генерацию как тропических лесов, так и городских пейзажей. Физика позволяет простреливать некоторые материалы.

    Система командования ботами будет переписываться заново. Кроме того, появится режим, позволяющий одному игроку раздавать приказы своим сослуживцам не с поля боя, а непосредственно из "штаба". Предполагается, что командир будет "парить" над картой в качестве наблюдателя развернувшегося сражения.

    Сама же игра должна появиться в продаже весной будущего года.
     
  17. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Breed
    У лучших представителей жанра экшен есть три сильные стороны. Во-первых, графически они представляют собой настоящие произведения искусства, и используют самые последние технологии для достижения максимального качества картинки. Во-вторых, в этих играх отлично развит многопользовательский режим, более того, часто именно в экшенах «пробуют себя» новые виды мультиплейера. И, в-третьих, постоянно прогрессирует геймплей, порой удивляя нас интересным «скрещиванием» элементов разных жанров. Правда, все эти три фактора сливаются в единое целое крайне редко. Но именно это может случиться с экшен-стратегическим проектом с элементами симулятора под кодовым названием Breed.

    Игру разрабатывает малоизвестная компания с подозрительно русским названием Brat Design. Ее основали программист Эд Шио и художник Джейсон Джи. К ним присоединилось несколько человек, и получилась небольшая команда, члены которой считают, что для создания хита необязательно тратить гигантские суммы «зеленых» и привлекать дополнительных специалистов. Доказать свою правоту они намерены с помощью своего первого серьезного проекта, который, по их заверениям, станет настоящим прорывом в жанре экшен.

    Действие в игре основывается на том, что однажды люди начали исследовать космос в поисках нового жилья. И все было бы прекрасно, если бы они не зашли слишком далеко и не трогали некую, мягко говоря, недружелюбную планету звездной системы Бесалиус. Основав там огромную колонию, человечество поставило себя под страшную угрозу со стороны местного племени, которое так и называется — Breed (Племя). Пришельцев оказалось слишком много, да и к тому же они имели немаловажное преимущество перед землянами — более мощное оружие. Нашим сородичам потребовалась помощь Родины, и она пришла в виде сокрушительных космических кораблей от United Space Corps (USC). Два года шла жестокая и кровопролитная ****а. USC проявила себя с лучшей стороны, и вскоре Племя проиграло битву на собственной планете, и решило захватить нашу матушку-Землю. Злобный «выводок» тщательно подготовил коварный план и собрал приличное войско с уцелевших участков своей империи. Теперь настал черед землян-колонистов спасать родную Землю, но оказывается, что из всех кораблей домой сможет вернуться только один. Инопланетяне, меж тем, уже проникли на Землю и поработили мирных жителей голубой планеты. Непрошеные «гости» до того обнаглели, что даже запланировали изменить нашу атмосферу. Если им это удастся, то ни один человек не сможет вернуться сюда, так как воздух станет ядовитым, и наша планета станет родным домом для Племени. Таким образом, вся надежда — на один-единственный корабль, который может вернуться на Землю, и на его капитана — Сола Рихтера. И вот, наш «Дарвин» (USS Darwin — именно так называется суперкорабль) и его отважный пилот, мастер своего дела, знающий толк в истреблении захватчиков-инопланетян, отправляются на помощь Земле. Опытный солдат должен освободить родимую планету от мерзких гадов. Сможет ли он это сделать или нет — зависит только от вас!

    Игровой процесс сочетает в себе перестрелки в космосе и военные действия непосредственно на самой Земле. Первый этап будет напоминать «Wing Commander: Prophecy», только на более современном уровне и с огромным арсеналом оружия. К сожалению, сюжет не предусматривает выбора из нескольких космических кораблей, так что придется довольствоваться одним «Дарвином». А вот «вторая часть Марлезонского балета» включает в себя как тактические сражения (вот он, элемент стратегии!) на различной технике будущего, так и чистый экшен от третьего лица. К слову сказать, «братцы» хотели включить в игру также и вид от первого лица, но потом отложили решение на время — Breed планируется к выпуску как для PC, так и для Xbox, так что окончательное слово останется за издателем. Тактика в исполнении Breed заключается в коллективном выполнении миссий вместе с вашими напарниками, которыми могут быть как компьютерными игроками, так и вашими друзьями (впрочем, о мультиплейере позже). Вы сможете управлять танком, броневиком, самолетом, военным джипом, параллельно отдавая приказы вашим подчиненным. О конкретных миссиях разработчики пока не говорят, но обещают сделать некое подобие тактических задач Delta Force, с большим упором на стратегические приемы — тупой «зачисткой» местности игру не пройти. При этом любые военные действия с применением техники будут реализованы как «почти симулятор». «Почти» — потому что определенные аспекты физики игрового мира будут принесены в жертву динамике и жесткому увлекательному экшену. Скажем, управление танком будет, безусловно, отличаться от управления джипом — будет учитываться вес, ходовые качества машины, вооружение, броня, но интерфейс будет построен таким образом, чтобы пользователю не пришлось учить десятки комбинаций клавиш для того, чтобы тронуться с места.

    Для создания Breed использовался движок Mercury, о чем с гордостью заявляют работники Brat Design. Движок с легкостью позволяет реализовывать как сражения на необъятных просторах космоса, так и военные действия на поверхности Земли. В самом деле, в этом можно убедиться, лишь взглянув на скриншоты. Более того, в игре будут и сражения в закрытых помещениях — на базах пришельцев, в полуразрушенных городах, заводах… Честно говоря, с трудом верится, что «братья» смогут выпустить проект такого масштаба. Однако многочисленные скриншоты и видеоролики говорят сами за себя.

    Многопользовательский режим Breed заслуживает особого внимания. Ожидаются три основных типа мультиплейера — Deathmatch, Cooperative и Tactic Teamplay. С первым все ясно — это будет обычным «убей их всех» а-ля Quake, но от третьего лица, а вот последние два значительно интересней. В «кооперативе» несколько человек будут вместе проходить миссии, причем один из игроков будет командующим — глядя на карту, он будет отдавать приказы своим подчиненным и определять стратегию своей команды. Tactic Teamplay — это то же, что и кооперативный режим, но только против другой команды «живых» игроков. Здесь у каждой команды будет своя боевая задача, которую необходимо выполнить, например — «защитить базу», «освободить город» или «взять высоту». Самая главная «фишка» в том, что в мультиплейер смогут играть до 64 человек! При этом возможно даже управлять боевой техникой совместно, например: один геймер — пилот бронетранспортера, а другие два обстреливают противника из установленных на машине пушек. В случае необходимости все трое могут вылезти из броневика и задать жару врагам из ручных пулеметов, гранатометов и бластеров. Звучит настолько круто, что захватывает дух…
     
  18. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    1С на Е3 2004

    Фирма 1С представила пресс-релиз, в котором упомянула о том, какие игры в этом году отправяться показать себя на Electroniс Entertainment Expo. Внимательно прочитайте информацию, указанную ниже - быть может, именно эти проекты в скором времени явят собой что-то совершенно эпохальное.

    Акелла

    - Axle Rage
    - Одиссея капитана Блада
    - Морской охотник
    - Swashbucklers: Legacy of Drake

    ------------------------------------------------------------------------------------

    Digital Spray Studios

    - You Are Empty

    ------------------------------------------------------------------------------------
    SoftLab-Nsk

    - Дальнобойщики 3

    ------------------------------------------------------------------------------------

    Action Forms

    - Вивисектор: Зверь внутри

    ------------------------------------------------------------------------------------

    G5 Software

    - Карибский кризис

    ------------------------------------------------------------------------------------
    OSW Games

    - XIII век (рабочее название)

    ------------------------------------------------------------------------------------

    "Никита"

    - Паркан 2
    - Сфера

    ------------------------------------------------------------------------------------

    DTF Games

    - Сталинград DTF Games)

    ------------------------------------------------------------------------------------

    Dark Fox

    - Первая мировая

    ------------------------------------------------------------------------------------

    Arise

    - Закон пустыни

    ------------------------------------------------------------------------------------

    "Апейрон"

    - Бригада Е5: Новый Альянс

    ------------------------------------------------------------------------------------

    DVS

    - Восхождение на трон

    ------------------------------------------------------------------------------------

    X-Bow Software

    - Звездные волки

    ------------------------------------------------------------------------------------

    SkyRiver Studios

    - Механоиды

    ------------------------------------------------------------------------------------

    Elemental Games

    - Космические рейнджеры 2

    ------------------------------------------------------------------------------------

    Crioland

    - Звездная лихорадка

    ------------------------------------------------------------------------------------

    "Сатурн-плюс"

    - Пограничье

    ------------------------------------------------------------------------------------

    Swashbucklers: Legacy of Drake (рабочее название) - новая игра жанра action с видом от третьего лица, история, полная неожиданных поворотов, черного юмора и удивительных приключений. Игрокам предстоит сыграть роль Эйбрахама Грея по кличке Соловей - только что получившего от правительства США каперский патент отчаянного молодого капитана, успевшего ввязаться не только в ****у за независимость 1812 года, но и в поиски сокровищ легендарного пирата Фрэнсиса Дрейка. Игра характеризуется динамичным, насыщенным действием и событиями геймплеем: в ходе выполнения разнообразных миссий вам предстоит командовать своим судном, участвовать в захватывающих морских сражениях, брать вражеские корабли на абордаж, проводить скрытные вылазки и вступать в кровопролитные дуэли, требующие от Соловья недюжинных способностей во владении револьвером и шпагой.

    XIII век (рабочее название) - 3D стратегия в реальном времени, действие которой происходит в тринадцатом столетии. Игроку, выступающему в роли лидера одной из многочисленных европейских наций периода Средневековья, предстоит освоить искусство воинской стратегии, научиться управлять огромными армиями, проявить все свои способности в вопросах экономики, политики и дипломатии и вписать свое имя в анналы истории, отстояв родные земли от вражеского нашествия, приумножив и приукрасив их. Вас ждут масштабные сражения, осадные и оборонительные операции, игра на тактической карте, а также возможность лично экипировать войско, подготавливая его к битве в тех или иных условиях, той или иной обстановке. Технологической основой XIII века стал современный игровой движок, характеризующийся высоким качеством 3D графики, проработанной физикой мира и массой впечатляющих визуальных спецэффектов.

    Закон пустыни (рабочее название) - военная стратегия в реальном времени, события которой происходят в мире, пережившем глобальную катастрофу, ставшую причиной практически полного уничтожения земной цивилизации. Спустя долгое время после трагических событий далекие потомки выживших в катаклизме людей предпринимают попытку построить свою жизнь заново, переосмысливая накопленный когда-то человечеством багаж практических и теоретических знаний, создавая свою собственную шкалу ценностей и приоритетов. В сложившейся ситуации новой основой цивилизации становится бензин - жидкость, за которую всё можно купить, но из-за которой всё можно также и потерять. Новый закон нового мира гласит: законов здесь нет, прав тот, у кого больше патронов. Выжженная земля дает шансы на выживание лишь самым сильным, самым талантливым, самым дальновидным. Основная боевая единица армий новой цивилизации - мирные некогда автомобили, переоборудованные в машины, несущие смерть всему живому. И для поддержания этих "бойцов" в должном состоянии нужно одно. Бензин. Закон пустыни - это около трех десятков миссий, раскручивающих драматический сюжет о мести, крови и любви, это полсотни моделей фантастической колесной и гусеничной техники, это современный отлаженный движок, разработанный компанией Нивал, это отличная детализированная графика, высококачественный звук, это драйв, замешанный на чистом адреналине.

    Звездная лихорадка (рабочее название) - новый космический симулятор, действие которого разворачивается в одной из удаленных звёздных систем, не избежавшей самой опасной болезни человечества - жажды наживы, жажды богатства и власти. Игрокам предстоит пройти сквозь мириады миров, приняв участие в захватывающем звездном приключении. Вас ждут сражения в открытом космосе, низкоорбитальные полеты и посадки на планеты, вы сможете стать вольным странником, пиратом или торговцем. Звездная лихорадка - это живой мир, полный опасностей, мир, за каждым изгибом которого вас поджидают удивительные открытия и неожиданные встречи. Игра разрабатывается на самом высоком технологическом уровне и задействует все возможности современных видеокарт. Вход в плотные слои атмосферы, астероиды, туманности, фантастические пейзажи, симуляция физики взаимодействия атмосферы и кораблей с разными аэродинамическими свойствами - все это делает Звездную лихорадку по-настоящему уникальным представителем жанра.
     
  19. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Часовые не дремлют

    Под завывание сирены, треск автоматных очередей и грохот взрывов компания Nival объявила о поступлении в продажу игры "Операция Silent Storm: Часовые". Продолжение популярной пошаговой тактики расскажет о послевоенных делах бывших диверсантов, завершающих оставшиеся незаконченными дела. Желающим присоединиться следует заглянуть в магазины.

    Спорт для йети

    Компания JoWooD рассказывает, как будет распоряжаться недавно приобретенными правами на игры под маркой Yetisports. В конце мая выйдет первый сборник Yetisports Deluxe, в который войдут состязания, уже ставшие классикой, а также несколько новых видов йети-спорта. Для пущего удовольствия в комплект включен эксклюзивный саундтрек.

    Об Underground 2 официально

    Восьмая часть автомобильной саги Need for Speed объявлена официально. Мы уже знаем, что называться она будет Need for Speed: Underground 2, а теперь – немного подробностей. Игра предложит более 30 красивых машин, новые варианты их доводки и знакомую атмосферу уличных гонок. Выпустить проект компания Electronic Arts собирается в ноябре.
     
  20. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Люди!!!!! В интернет-магазине OZON новость:

    Тут можно почитать про Half-life 2 и Doom 3 !!!
    Кстати я заметил, что Doom 3 дороже, а Half-life 2 тяжелее!!!!:biglaugh: :biglaugh:
     
  21. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Advisor
    Круто где стока бобла взять???

    grihan добавил [date]1082837248[/date]:
    Питер Пэн
    Кто из нас в детстве не мечтал о приключениях на острове сокровищ? Как здорово искать клад в компании с веселыми сорванцами и их отважным командиром Питером Пэном! Компания «Новый Диск» представляет сказочную трехмерную аркаду «Питер Пэн», созданную по мотивам известного диснеевского мультфильма.

    Капитан Крюк опять строит козни против героя всех мальчишек страны Нетинебудет — бесстрашного и веселого Питера Пэна. На этот раз злому пирату удалось похитить карту сокровищ и заманить в ловушку друзей Питера, Потерянных Мальчиков. И наш отважный герой решил отправиться на выручку своим товарищам.

    В новой увлекательной аркаде Питеру Пэну и фее Динь-Динь предстоит преодолеть немало препятствий и выполнить множество заданий. Но даже кровожадные пираньи, ядовитые растения и коварные пираты не смогут остановить храбрых героев!

    Игра рассчитана на детей в возрасте от 6 лет.
    Особенности игры:

    Великолепная трехмерная графика

    Возможность играть за любимых героев

    5 различных миров: "Лагуна русалок", "Каменный череп", "Пещера пиратов", "Индейское поселение", "Дерево Неясень"

    Более 20 разнообразных уровней

    Магазин с подсказками и дополнительными жизнями Фрагменты известного диснеевского мультфильма

    grihan добавил [date]1082837395[/date]:
    Singles ушла печататься
    Компания Бука сообщила о том, что игра Singles отправлена в печать.

    Тяжело ли жить в одной квартире с представителем протиоположного пола? Как уладить все конфликты, возникающие с соседом на бытовой почве? Как, наконец, не влюбиться в своего сожителя и не отправить свою крышу в дальнее плавание? На все эти вопросы 6 мая ответит новый симулятор человеческой жизни Singles: Flirt Up Your Life, подозрительно похожий на The Sims.

    Внимание! Дорогие дети, Singles может в самый неожиданный момент изловчиться и нарочно показать вам обнаженную женскую сиську. Именно поэтому она (игра) и не предназначена для лиц моложе 18 лет. Мы рекомендуем вам уже сейчас отправиться к своим родителям и попросить их тайком пробраться в ближайший магазин за копией игры.
     
  22. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Анонс NFS Underground 2

    Возрадуйтесь, фанаты автомобильного тюнинга, помешанные на "Форсажах" и не представляющие своего существования на этой планете без четырехколесного коня! Ваша любимая игра Need For Speed Underground в скором времени обзаведется полноценным сиквелом.
    Да, да и еще раз да - Electroinic Arts все-таки анонсирует продолжение одной из самых продаваемых игр прошлого года. От своей младшей сестренки Need For Speed Underground 2, видимо, будет отличаться не очень-то и сильно. Изменениям в основном подвергнется визуальная часть игры, в то время как геймплей останется практически не тронутым. Нам снова предстоит по частям собирать машину своей мечты, открывать новые трассы и участвовать в нелегальных заездах по городу. Пока неизвестно, будет ли включена поддержка дневного времени суток, но вот физическая модель повреждений появится точно - можете быть уверены.
    Сейчас разработкой игры занимается канадское отделение Electroinic Arts. Релиз состоится в конце 2004 года на пяти платформах, включая наш неПовторимый и единСтвенный.
     
  23. Mister Devil

    Mister Devil Читатель

    3.427
    0
    Advisor

    это вообще в игре будет лишним. допустим, купил Скай, поставил самые крутые запчасти, скорость - больше 340км, и влетает такая машина на полном ходу в стенку. представляешь, что с ней будет? кстати, Девелоперы обешали поддержку сетевой игры.
    p.s. обсуждение НФСУ2 лучше вести в другой теме. она тут пососедству
     
  24. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Всё, что вы хотели знать о KotOR 2 |

    Мир, как известно, не без добрых людей. Один такой самаритянин не поленился отсканировать и выложить на всеобщее обозрение несколько страниц из свежего номера журнала Electronic Gaming Monthly с подробным превью Knights of the Old Republic 2. Тем, кто не желает читать семь страниц текста на английском и скачивать увесистые картинки сканов, мы предлагаем подборку самых вкусных фактов.
    • разработка сиквела поручена студии Obsidian Entertainment, которая более чем на половину состоит из бывших сотрудников Black Isle Studios; • ведущие дизайнеры проекта - Крис Авеллон и Крис Паркер; • кандидатуру Obsidian Entertainment на роль возможных создателей сиквела представили LucasArts руководители BioWare Рей Музика и Грег Зищук; • подготовка к созданию сиквела началась еще до выхода на Xbox оригинальной игры, при этом команда Obsidian занималась "мозговым штурмом", не имея полного представления о том, что собой представляет KotOR от BioWare; • действие игры разворачивается через пять лет после финала первой части. Уничтожение Дарта Малака и Star Forge не принесло покой в Республику. Орден рыцарей джедай, потерпевший сокрушительное поражение на Дантуине, распущен. В это смутное время на арене появляется наш герой - ветеран Мандалорианской ****ы, многие годы скитавшийся по Галактике. Перед ним стоит нелегкая задача - собрать вместе уцелевших джедаев и возродить былое могущество Ордена; • разработчики приняли во внимание нелинейный сюжет игры от BioWare. В самом начале KotOR 2 герой рассказывает друзьям о событиях ****ы с Дартом Малаком, выбирая с нашей помощью нужные диалоговые варианты. Дальнейший ход событий сиквела будет зависеть от этих реплик; • нам вновь предстоит пилотировать транспортный корабль "Ebon Hawk" ("Эбеновый ястреб"), который мы найдем в самом начале игры на пустынной астероидодобывающей шахте Перагус; • протагонист начинает игру в "звании" джедая, однако годы, проведенные в изгнании, лишили его не только собственного светового меча (перед изгнанием джедаи сдают свое "табельное оружие"), но и доступа к большинству "заклинаний" Силы; • нам предстоит узнать, что случилось с Дартом Реваном - героем (героиней) первой игры, - который спустя год после уничтожения Малака отправился в неизведанные сектора Галактики; • всего в The Sith Lords насчитывается семь планет, из них только одна знакома игрокам KotOR. Есть желающие увидеть воочию руины, оставшиеся после орбитальной бомбардировки Дантуина флотом Малака? Кроме того, нам предстоит посетить планету Телос - родину того самого Карта Онаси; • KotOR 2 линейна, но обладает несколькими концовками. Правда, на сей раз исход зависит не только от личного выбора главного героя, но и от мировоззрения его соратников. Если вы решите встать на темную сторону Силы, то некоторые из горячо преданных вам спутников последуют за своим кумиром. Другие же, напротив, могут покинуть партию; • высокоуровневые престиж-классы KotOR 2: Jedi Master, Jedi Watchman, Jedi Weapon Master, Sith Lord, Sith Marauder, Sith Assassin; • среди новых "заклинаний" - Force Rage, Force Battle Meditation (sic!), Force Sight (позволяет видеть сквозь стены и определять мировоззрение NPC), Force Clairvoyance (позволяет видеть, что происходит в удаленных от партии локациях) • подзаголовок "The Sith Lords" выбран не случайно - в KotOR 2 нам будут противостоять сразу несколько злодеев; • всего к партии смогут присоединиться 10 RPC, среди которых - уже знакомый ремонтный дроид Т3-М4, мачо Эттон Рэнд и Крея, дама-джедай в летах. Дизайнеры Obsidian намерены создать не просто трехмерных кукол, а личности, которым мы могли бы сопереживать - задушевные беседы и персональные квесты прилагаются. Кроме того, теперь каждый из героев обладает уникальными способностями, поэтому некоторые задания можно выполнить только с помощью определенного персонажа; • разработчики гарантируют встречу с действующими лицами первой части, но не сообщают, кто из них жив, а кто - мертв; • в KotOR 2 нас ждут до боли знакомый интерфейс, привычное управление и старая добрая боевая система. Из нововведений - "горячая" клавиша для смены конфигурации оружия а-ля Neverwinter Nights; • число вариантов улучшения параметров уже существующих видов оружия и брони теперь зависит от умений главгероя и его текущих спутников. Игрок также получит возможность разбирать ненужные вещи на запчасти и собирать из них новые, более полезные, предметы. Так, при наличии высокого умения Repair мы увидим широкий ассортимент защитных костюмов. Кроме того, на складе ожидаются световые мечи новых расцветок и доселе невиданные апгрейды; • визуально KotOR 2 останется на том же уровне, что и KotOR (Xbox, в отличие от РС, не способен эволюционировать). Слегка улучшатся лишь освещение, погодные эффекты и боевая анимация персонажей, которая теперь зависит от степени владения тем или иным умением; • карточная игра "паззак" и ненавистная многим стрельба из бортовых пушек "Эбенового ястреба" вернутся, правда, на сей раз в необязательном виде, а вот гонки на песчаных байках канут в небытие; • мультиплеера не будет, но владельцы Xbox Live смогут регулярно получать дополнительные виды оружия, брони и полезных предметов. К сожалению, неизвестно, достанется ли это добро обладателям РС-варианта; • Xbox- и РС-версии KotOR: The Sith Lords увидят свет в феврале следующего года.
     
  25. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Ждем обновление Condition Zero

    Компания Valve в скором времени выпустит обновление для боевика Counter-Strike: Condition Zero. Кроме исправления ошибок в него будут включены два значительных улучшения: Buy Package – возможность быстро покупать всё необходимое снаряжение и CS:CZ Mission Creation Kit – удобный редактор для создания новых игровых кампаний. Патч будет распространен через сервис Steam.

    Анонс Ghost Recon 2

    Не дотерпев до E3, Ubisoft анонсирует продолжение популярного милитаристского шутера. По весне редко попадаются громкие анонсы -- крупные компании придерживают своих тузов в рукаве, дожидаясь майского Electronic Entertainment Expo. Ubisoft стала исключением, всего за месяц до E3 официально анонсировав Ghost Recon 2. "Мы переработали и улучшили каждый аспект игры", заявил президент компании Лорен Деток, "и включили множество невероятных новых features -- результат потрясающий. Вы в самом деле почувствуете себя героем кинофильма о ****е в недалеком будущем, запустив нашу игру". Разработчики из Red Storm обещают включить в игру "глубоко эмоциональную сюжетную линию", действие которой развернется в Восточной Азии, обновленный движок и, разумеется, многопользовательский режим. Похоже, Ubisoft всерьез взялась за покорение жанра военного action... Выход игры состоится в конце года, на PC и неназванных консолях.
     
  26. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Коробка для Half-Life2

    На официальном сайте издателя Half-Life2, Sierra , появилось изображение бокса для Half-Life2, что говорит о близости выпуска игры.

    Бокс можно посмотреть тут!!!
     
  27. otello

    otello Бородатый интриган

    12.193
    2
    [off]Блин. Как мне нравятся очки у ГФ. Хочу такие.[/off]
     
  28. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Far Cry
    Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Кортес на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.



    Особенности игры:
    Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry

    Движок CryEngine выводит жанр экшн на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0.
    Беспрецедентное тактическое мастерство врагов

    Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
    Напряженные миссии с нелинейным прохождением

    Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
    Захватывающая дух атмосфера

    Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
    Абсолютная редактируемость всего и вся

    С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т. д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

    Демо-версия (500 МБ) в России скачана более, чем 10000 пользователей (по всему миру — более 1.000.000 загрузок) и была опубликована на дисках всех игровых журналов.
     
  29. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Согласно последнему заявлению Дуга Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve Software, "Team Fortress 2" была переведена на технологию Source Engine, практически сразу после своего повторного анонса. Если все пойдет по ранее заявленному плану, то "Team Fortress 2" будет выпущена через полгода после выхода "Half-Life 2". Официальное заявление должно быть сделано на E3 2004.

    Компания Electronic Arts и Digital Illusions официально анонсировали продолжение "Battlefield 1942" для PC. "Battlefield 2", ожидаемый весной 2005 года, переносит сериал в современное окружение с продвинутыми типами средств передвижения и вооружений. В "Battlefield 2" предстоит сражаться на стороне одной из сверхдержав, включая США, Китай и азиатскую коалицию, куда входит и Россия. Игра поддерживает до 30 средств передвижения и 100 игроков на одном поле. Среди специальных возможностей называется способность различных видов вооружений повреждать окружающий пейзаж и разрушать преграды на своем пути. А это означает, что даже очень толстая стена может не спасти вас от огня вражеской артиллерии. Звучит не менее обещающе, чем десяток других разработок

    На недавно открывшихся форумах "JA3", президент креативного отделения Strategy First объявил о том, что "Jagged Alliance 3" будет верен оригиналу. Несмотря на серьезные изменения в графике и дизайне, игра останется пошаговой стратегией. Подробностей об используемых технологиях и дате выхода ничего не сообщается. Видимо, придется ждать майской E3 2004.

    Выходящий 20 сентября этого года специальный набор из первой трилогии "Star Wars" кроме демонстрационного уровня "Battlefront" и кучи интервью предложит первый взгляд на игру по мотивам третьего эпизода второй трилогии "Star Wars". Как мы уже упоминали ранее, речь идет о Jedi-экшене, центральной фигурой которого, станет сам Дарф Вейдер. Выход первой игры из "Star Wars: Episode III" ожидается весной 2005 года.

    Компания LucasArts официально анонсировала дополнение к MMORPG, "Star Wars: Galaxies", "Jump to Lightspeed". Долгожданное дополнение переносит схватку между Повстанцами и силами Империи далеко в космос, где корабли противников вступают в смертельную схватку друг с другом на X-Wings и TIE-Fighters. Стоит лишь отметить, что "Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed" предложит более 100 миссий и появится только вначале осени этого года.

    Журнал Computer Gaming World опубликовал первые детали о долгожданной "Star Wars: Knights of the Old Republic 2". Вот главные выдержки из обширного материала:
    История игры начинается через 5 лет после событий первой части. Джедаи снова возвращаются в республику, которая полностью разрушена после ****ы Revan и Malak.
    Орден Джедаев на Dantooine лежит в руинах, большинство джедаев прячутся в храме.
    Revan и HK-47 вернуться во второй части в качестве неигровых персонажей, так же как космический корабль Ebon Hawk. Ожидается возвращение и других знакомых по первой части игровых персонажей.
    Поддержка переноса персонажей из первой части во вторую не предвидится.
    В игре будет использовано немного измененное ядро от оригинального "Star Wars: KOTOR".
    Среди классов джедаев появился новый класс, но сохранились и прежние.
    Подзаголовок игры "The Sith Lords".
    Дата выхода PC-версии: февраль 2005.

    По информации Gamestar, выход "DOOM 3" назначен на конец мая этого года, в то время еще пока ожидаемый многими "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" может появиться только весной следующего года. И это, не смотря на официальные опровержения THQ, обещающей нам готовую игру в сентябре этого года.

     
  30. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Руссобит-М на Е3 2004
    Вслед за фирмой 1С компания Руссобит-М поведала прессе и геймерам о том, какие же проекты она будет демонстрировать посетителям предстоящей E3.

    Burut Creative Team

    - Kreed
    - Kreed: Battle for Savitar
    - Golden Land
    - Golden Land: Cold Heaven
    ------------------------------------------------------------------------------------

    Revolt Games

    - Homeplanet: Игра с огнем
    - Neuro
    ------------------------------------------------------------------------------------

    GSC Game World

    - Firestarter
    ------------------------------------------------------------------------------------

    Рога и Копыта

    - Фаза: Исход
     
Статус темы:
Закрыта.