че как на е 25 фармиться? я было начал пробовать однако в текущих реалиях рандома каждый второй бой слив и опыта на прем технике выходит порядка 400 единиц - 5 часов каждый день тратить на это слишком(((
В ангаре 30 машин 10 уровня. СССР. 10ур: ИС-7, ИС-4, Т62а, Об.140, Об.263, Об.261,Об.268. Германия. 10ур: Е100, Maus, Е50 Ausf.M, GWE100, JagdPanzerE100, Leopard 1, Waffenträger auf E 100. Британия. 10ур: FV4202, FV215b, FV183b Прочие: FV3805 США. 10ур: T110E4, M48A1 Patton, T110E3, T110E5, T57 Heavy Tank, Т92. Китай. 10ур: 113. ,Исследован 121. Франция. 10ур: AMX 50B, Foch 155, Bat.-Chatillon 155-58, Bat.-Chatillon 25t, AMX30 B. Япония: 10ур: STB-1. Премиумные танки: TYPE-59, FV201(A45), E-25, ИС-6, Т34, Т26E4 Superpershing, WZ-111. Прочие:Stug IV, T28 Concept. На всей технике установлено доп.оборудование ( приводы,досылатели и тд.) На аккаунте 7000 голды. Бои 39000+. Победы 52%. РЭ 1471.WN8 1891. БС 7379. Премиумные танки: 7 единиц. Цена 15 000.
покупателя мало волнует на что ты играл Первый критерий аккаунта - статистика. Ангар не важен вообще.
не хана и проживут они еще долго. пока косяки не исправят, старые скилловые игроки не вернутся, а ракалы как играли, так и играют.
Армата обо*****сь. Могли тупо взять картошкину игру, исправить косяки и забрать всех игроков. В итоге начали изобретать велосипед, который не едет и не поедет уже никогда. В картошку играю и буду играть. Но на 10 пока даже не суюсь, жду нерфа арты.
Вся суть АВ. Приезжаешь на точку боестолкновения. К примеру, на мост. С одной стороны танки и с другой. И начинается. Каждый высовывается по очереди и патыется выцелить башенку, а в башенку урон проходит гораздо меньший. И перестреливаются 10 минут. По уму надо было бы рашануть по этом мосту и перестреливаться в упор нормально, но никто никогда не поедет. Никогда! Будут перестреливаться 10 минут. Поменять фланг проблематично, ибо ехать до другого придётся минут 5. И так каждый бой. Всё это дополняется чрезмерным количеством эффектов, картинка слишком яркая, глаза начинают болеть после часа игры. В общем основные проблемы две. Они сделали убогие карты, хуже чем в картошке, разделенные мостами или еще чем-либо, очень много где тебя могут прострелить из инвиза. Сами карты очень огромные для 30 человек. Вторая проблема - оптимизация. Ну и так помелочи косяков насыпали. Особенно раздражают легкие танки, которые наносят по 500 урона за выстрел.