1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Новости из мира игр

Тема в разделе "Компьютерные игры", создана пользователем alkir, 08.03.04.

Статус темы:
Закрыта.
  1. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Легенды Формулы 1

    Это было время, когда мощность двигателей выходивших на трассу машин ограничивалась только силой инстинкта самосохранения гонщиков. Это было время, когда проектировавшие треки архитекторы преследовали одну цель — максимальную скорость, и не думали о безопасности. Это было время, когда талант пилота был важнее технологических находок инженеров и электронщиков, химиков и компьютерщиков. Это было легендарное время. Время настоящих мужчин.

    Особенности игры:
    «Легенды Формулы 1» — симулятор, возвращающий игроков к корням истории самых зрелищных, самых захватывающих, самых популярных автогонок планеты.
    Детально проработанный игровой движок позволяет прочувствовать практически все нюансы поведения автомобиля на трассе.
    Вам предстоит встреча с легендарными пилотами Формулы 1, среди которых — такие как Jack Brabham, Jum Clark и Graham Hill.
     
  2. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Планы id Software

    Тодд Холленсхед из компании id Software поделился планами создателей эпохальных игр на будущее. Сразу после безоговорочно успешного релиза DOOM 3, команда возьмется за новый проект. Это будет совершенно новая разработка, не продолжающая ни сериал Doom, ни сериал Quake. Прочие детали остались тайной.

    Подробнее о пиратах

    На выставке E3 стали известны новые подробности о грядущем хите от Сида Мейера – Sid Meier’s Pirates. Игра ориентирована на морские сражения, для которых игрокам предоставят 27 типов кораблей с перспективой улучшения каждого. Из Интернета дополнительно можно будет скачать новые флаги, эмблемы и внешний вид своего героя. Кроме того, чтобы придать больший интерес приключениям, предоставлена возможность коллекционировать различные трофеи: шляпы, мечи, подзорные трубы и тому подобные вещи. Выход игры назначен на конец декабря.

    Черепашки-ниндзя возвращаются

    Компания Konami объявила о выпуске в октябре аркады Teenage Mutant Ninja Turtles 2. Больших сюрпризов проект не сулит: черепашки-ниндзя персонажи известные и предсказуемые. Однако игрокам, предпочитающим проводить время большой компанией, разработчики обещают режим совместного прохождения, рассчитанный на четырех человек.

    Из бандитов – в жертвы

    Неожиданное развитие получил сериал Grand Theft Auto в игре Grand Theft Auto: San Andreas. Предполагалось, что главный герой Карл Джонсон будет изначально не в ладах с законом, однако по сюжету он сам оказывается жертвой коррумпированных полицейских. Ошибочно обвиненный в убийстве, Карл должен скрываться, одновременно спасая семью и вынужденно подчиняя себе целый город.
     
  3. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Sims 2 в сентябре?
    Electronic Entertainment Expo - это, как известно, не только масштабное мероприятие и красочная ярмарка, но и самая настоящая фабрика слухов. Очередная сплетня, сварливым голубем вырвавшаяся из стен LA Convention Centre и распространившаяся по Сети за последние сутки касается появления на свет Sims 2. Как стало известно, сиквел самого успешного симулятора жизни опаздывает к намеченному сроку (лето 2004) и, скорее всего, появится в продаже только к осени. Если говорить уж совсем точно, то 17 сентября.

    Не выключайте свои радиоприемники и ждите новых потрясений - E3 2004 еще всем покажет!

    Advisor добавил [date]1084551685[/date]:
    Появились первые скрины Underground 2 !!!!
    http://gameguru.ru/img/img/need_for_speed_underground_2.html
     
  4. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Underground 2 будет рулез ждем!!!!
     
  5. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    grihan
    Underground 2 полюбому будет лучше первого. :super:.. Но и первый рулезззз :super::super:
     
  6. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Counter-Strike обновляется

    Новая версия Counter-Strike, разработанная на основе Half-Life 2, появится вместе с этим фантастическим шутером. Попадет ли популярная модификация в ту же коробку, что и основная игра или будет предоставлена для скачивания отдельно, не уточняется. Но что дни старой версии, верой и правдой служившей геймерам в течение нескольких лет, сочтены, можно не сомневаться.

    "Периметр" в печати

    Фирма "1С" отправила в печать долгожданную стратегию в реальном времени "Периметр" от компании "К-Д ЛАБ". Настоящий терраформинг, революционный подход к созданию армии, отличная графика и характерный стиль – всё это станет доступно в полном объёме 21 мая.

    Ралли по-русски

    Компания "Бука" приступила к локализации раллийного симулятора Richard Burns Rally. Понятный язык станет еще одним достоинством игры вслед за достоверной физической моделью, фотореалистичной графикой, отличной музыкой и 36 гоночными трассами. Выход проекта состоится в четвертом квартале.
     
  7. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Сюжет GTA:SA

    Всплыли кое-какие подробности о сюжете. Некто Карл Джонсон, пять лет назад сбежавший от ужасов жизни в городке Лос Сантос, штат Сан-Андреас, раздираемого ****ами местных группировок, возвращается в родные края. На дворе - начало 90-х. Мать Джонсона убита, семья развалилась, друзья детства превратились в грабителей и наркодельцов. По возвращении Карла ждал неприятный сюрприз - двое коррумпированных полицейских решили "повесить" на него обвинение в предумышленном убийстве. Теперь нашему герою предстоит долгое путешествие по дорогам штата Сан-Андреса в надежде спасти свою семью и заодно стать королем преступного мира...
     
  8. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
  9. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Half-Life на новом движке
    Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) обмолвился относительно переноса старого-доброго Half-Life на современный движок Source.

    По словам Ньюэлла, "перепевка" в данный момент находится на финальной стадии разработки и поступит в продажу одновременно с Half-Life 2.

    Подобным образом будут переизданы и официальные дополнения Blue Shift, Opposing Force, Team Fortress и (внимание, внимание!) Counter-Strike!

    Похоже, что игровым гадюшникам (сиречь нелегальным геймклубам) после выхода новой версии всенародного любимого сетевого шутера придется срочно менять конфигурации своих, с позволения сказать, компьютеров. Иначе они потеряют постоянных посетителей - любителей погонять в "контру" ближнего своего.

    Doom 3: Это должно было случиться
    Как выяснилось на Electronic Entertainment Expo, наш Великий и Противный Doom 3 вроде бы должен отправиться в тираж уже этим летом. Повод утверждать, что самая ожидаемая игра последних лет выйдет в свет буквально через пару месяцев, у посетителей выставки появился более чем серьезный: Ron Doonink, CEO Activision в одном из интервью сказал, что (цитирую) "Будьте уверены - разработчики закончат игру к объявленному сроку. Приготовьтесь к Doom!" (конец цитаты).
     
  10. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Новости с Е3

    E3: Splinter Cell 3

    Ubisoft привезла на E3 демонстрационный ролик новых приключений Сэма Фишера. Официальный анонс игры состоялся за пару дней до лос-анжелесской выставки -- пресс-служба Ubisoft-таки не утерпела -- однако составить о ней первое впечатление оказалось возможным лишь на E3. Действие игры развернется в 2008 году на территории Северной Кореи, ставшей источником опасных информационных атак. В качестве агента Фишера геймерам придется "прибегать к необычным противоразведывательным методам для сбора данных, нарушения деятельности противника и нейтрализации вражеских целей". То есть мочить, мочить и мочить. Если понадобится, то и в сортире мочить. Средств для этого будет предостаточно -- от множества приемов борьбы без оружия и владения ножом до оружия, ныне находящегося в стадии разработки. Разработчики из монреальской студии Ubisoft, ответственные за первую часть серии, обещают доселе невиданную графику и реалистичную физику движка, а также открытый дизайн с множеством второстепенных целей и способов их достижения. Выход PC-версии запланирован на конец года, о консольных версиях "будет сообщено дополнительно".

    E3: Knights of the Old Republic II

    Хитовая RPG по мотивам "Звездных ****" никак не могла прожить без продолжения. Действие игры, озаглавленной The Sith Lords, происходит через 5 лет после окончания первой KOTOR. Нехорошие лорды Сит довели джидаев до занесения в Красную Книгу, а сама Древняя Республика находится на краю гибели. Единственная надежда -- на некоего джидая, "пытающегося восстановить коннект с Силой". В роли коего, очевидно, геймерам и придется выступать. Разработчики включат в игру более 30 новых дисциплин Силы и семь различных миров, а также ряд знакомых персонажей из первой игры. Как и раньше, игрокам предстоит выбрать один из трех видов джидая и всю игру бороться с влекущим зовом Темной Стороны Силы -- или поддаться ему. Выход игры на PC и Xbox запланирован на февраль следующего года.

    E3: F.E.A.R.

    Новый проект Vivendi и Monoloth не будет сиквелом NOLF, но хуже от этого не станет. Незадолго до E3 британская пресс-служба Vivendi пустила "дезу", что таинственный новый проект студии Monolith будет продолжением популярного экшена No One Lives Forever, однако E3 все расставила по своим местам. F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon) -- имя сей разработке, а шутер от первого лица -- жанр ее. Таинственное полувоенное формирование захватывает огромный научно-исследовательский комплекс с заложниками, не выдвигая никаких требований, связь с отправленными на зачистку территории спецназовцами быстро теряется в лучших традициях DOOM... Нет, принимать дела придется не одинокому коллеге, забытому снаружи, а особо секретному отряду специального назначения, оснащенного по последнему слову техники вплоть до бластеров с ядерной накачкой и скорострельных переносных пушек. Выход игры ожидается где-то в 2005 году.

    E3: The Matrix has Sega

    Обещанная Sega "сенсация" не оправдала ожиданий, оказавшись секретом Полишинеля. За несколько дней до E3 Sega стала усиленно нагнетаться атмосферу, обещая шокировать аудиторию выставки сенсационной новостью. Игровая пресса ломала головы, что же за сюрприз приготовила компания -- вплоть до запуска новой консоли... Однако "сенсация" оказалась пшиком -- Sega всего-навсего заграбастала издательские права на The Matrix Online, о чем миру стало известно еще за несколько дней до E3. Видимо, сформированному недавно игровому подразделению Warner Brothers никак не справиться с задачей самостоятельно -- едва расторгнув соглашение с Ubisoft, киношники бросились на поиски нового партнера... А запуск The Matrix Online ожидается в ноябре.
     
  11. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
  12. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Half-Life на новом движке


    Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) обмолвился относительно переноса старого-доброго Half-Life на современный движок Source.

    По словам Ньюэлла, "перепевка" в данный момент находится на финальной стадии разработки и поступит в продажу одновременно с Half-Life 2.

    Подобным образом будут переизданы и официальные дополнения Blue Shift, Opposing Force, Team Fortress и (внимание, внимание!) Counter-Strike!

    Похоже, что игровым гадюшникам (сиречь нелегальным геймклубам) после выхода новой версии всенародного любимого сетевого шутера придется срочно менять конфигурации своих, с позволения сказать, компьютеров. Иначе они потеряют постоянных посетителей - любителей погонять в "контру" ближнего своего.

    grihan добавил [date]1084720654[/date]:
    Doom 3: Это должно было случиться Как выяснилось на Electronic Entertainment Expo, наш Великий и Противный Doom 3 вроде бы должен отправиться в тираж уже этим летом. Повод утверждать, что самая ожидаемая игра последних лет выйдет в свет буквально через пару месяцев, у посетителей выставки появился более чем серьезный: Ron Doonink, CEO Activision в одном из интервью сказал, что (цитирую) "Будьте уверены - разработчики закончат игру к объявленному сроку. Приготовьтесь к Doom!" (конец цитаты). Мы-то готовы, а вот готовы ли вы?
     
  13. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Новое "Противостояние"

    В стратегическом сериале "Противостояние", или Sudden Strike, ожидается пополнение. Идет разработка новой игры, использующей трехмерный движок и улучшенный интерфейс. Прежними остаются высокая реалистичность и точное воспроизведение исторических событий Второй мировой ****ы. Разработчики обещают не обмануть надежд опытных игроков, одновременно сделав игру доступной для новичков. Срок релиза проекта – начало 2005 года.

    Похищение на E3

    Программный код похищают не только у PC-игр, но и у консольных проектов. Правда, методы, используемые злоумышленниками, менее утонченные. На выставке E3 неизвестные молодые люди взломали приставку и унесли с собой жесткий диск с демоверсией игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Этот случай еще раз показывает, что дразнить геймеров небезопасно.
     
  14. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Периметр: Геометрия ****ы
    Периметр — стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
    Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.

    Периметр нацелен на широкую аудиторию давно сформировавшегося рынка любителей RTS, но при этом игра не копирует ни один из известных продуктов, а предлагает уникальное сочетание новых принципов терраформинга и территориальной ****ы с уже устоявшимися канонами стратегических игр.
    ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

    Настоящий терраформинг, то есть изменение игровых ландшафтов в реальном времени под воздействием специальных юнитов игрока, взрывов или природных геологических процессов. Теперь рельеф мира является не статичным фоном боевых действий, а активнейшим их участником, реагирующим на все события.

    Территориальный принцип ведения ****ы. Подвергнутые терраформингу и захваченные зоны игрок окружает непроницаемыми для подвижных объектов силовыми куполами, существенно изменяющими приемы ведения борьбы, так как при соприкосновении защитные периметры враждующих сторон аннигилируют.

    Юниты, производимые игроком, больше не являются чем-то неделимым на протяжении всей миссии. Благодаря нанотехнологиям они могут трансформироваться друг в друга прямо на поле битвы, давая игроку мощные тактические возможности по адаптации своих бовых сил к конкретной ситуации.

    Основной универсальный ресурс - энергия, добываемая с подвергшейся целевому терраформингу поверхности. Вся инфраструктура, которой управляет игрок, образует единую энергосеть. Так, даже действующие вдалеке от своих материнских баз (Кластеров) сквады зависят от их структуры и энергетического потенциала. Все взаимосвязано!

    Военные юниты организованы в группы (сквады). Таким образом, игрок освобожден от утомительной заботы о каждом юните и руководит своими силами на верхнем стратегическом уровне, отдавая команды сразу целым кластерным группам.

    Игрок становится участником и свидетелем тысячелетней истории человеческой цивилизации Исхода, покинувшей саморазрушающуюся Землю в недалеком будущем в поисках нового мира для продолжения существования Homo Sapiens в первозданном виде. Игра погружает в проработанную до мелочей вселенную и рассказывает о судьбе самой грандизной экспедиции человечества в Неведомое.

    Игроку придется открыть для себя десятки уникальных и опасных миров Психосферы, через которые прокладывает себе дорогу Исход, соединяя миры в великую Цепь. Раскол в цивилизации столкнет между собой две непримиримые стороны, исходников и возвратников, в битве за Цепь и за Спиритов. И все это в окружении Скверны, ужасающей Реакции Психосферы на присутствие человека.

    Специально написанные для Периметра оригинальные музыкальные трэки, как нельзя лучше отражающие запоминающуюся атмосферу новой игровой вселенной.


    ИГРОВАЯ ПРЕССА О ИГРЕ "ПЕРИМЕТР":
    ""Периметр" - знаковый продукт. Первая реальновременная стратегия за последние пару лет, в которую вообще имеет смысл играть." - PC Gamer Russia
    "Территориальная ****а в единственно верной игровой трактовке. В трактовке "от К-D LAB" - Game.EXE
    "Настоящая вселенная, в которой хочется жить" - dtf.ru
    "Еще одно эпохальное творение K-D LAB" - Russian Gaming World
    "Загадочная, но чрезвычайно привлекательная игра" - gameland.ru
    "Мир, который вы никогда не покинете..." - gameport.ru
    "Russian RTS stuns with beauty and innovation. We Want Inside this Perimeter" - pc.ign.com
    "Perimeter takes the real-time strategy genre, infuses it with a wealth of novel concepts, and wraps it all up in a great-looking graphical package" - gamerstemple.com
     
  15. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
  16. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Мортир
    1944 год. Ход Второй мировой ****ы резко изменил направление. Немецко-фашистские войска внезапно стали одерживать победу за победой, выигрывая самые важные сражения. Падение Лондона отняло у союзников последнюю надежду, и очень скоро, после того, как Германия стерла с лица Земли Москву и Вашингтон, кровопролитная ****а была завершена. Миром отныне правил Третий Рейх.

    Год 2093-й. Армагеддон неизбежен. Понимая, что к всеобщей катастрофе человечество привели правящие безжалостно и твердо нацисты, профессор Юрген Мортир принимает единственно возможное решение: Себастьян, сын гениального изобретателя, должен отправиться в прошлое, в далекий 1944 год, разгадать тайну победы Германии в той ****е, и попытаться повлиять на ход истории…

    Особенности игры:
    «Мортир» — динамичная игра жанра 3D-action.
    Интересный сюжет, обыгрывающий тематику «альтернативной исторической реальности».
    Широкий выбор оружия, снайперского снаряжения и оборудования, включая прибор ночного видения и инфракрасный прицел для винтовки.

    grihan добавил [date]1084893987[/date]:
    Need for Speed Underground 2 онлайн Сайт продолжения полюбившейся широким массам Need for Speed Underground официально распахнул свои двери для посетителей. Проследовав по ссылке, вы сможете ознакомиться с дюжиной скриншотов и игровыми особенностями Need for Speed Underground 2. Смело заходите!
     
  17. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Вот ссылка на сайт Underground 2!!!
    http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/home.jsp

    Advisor добавил [date]1084898293[/date]:
    Новый проект id Software
    Компания id Software приступила к работе над новым игровым проектом. По словам управляющего компанией, Тодда Холлиншида (Todd Hollenshead), после четырех лет работы над “Doom 3”, его команда готова приступить к новому проекту. Естественно, что игра держится в строжайшем секрете, но точно известно, что это не будет продолжение "Doom", "Quake" или "Wolfenstein".
     
  18. New_Player

    New_Player Активный участник

    1.417
    0
    Появился новый ролик Splinter Cell 3!:eek: :eek: :eek:
    Да это будет что-то.... как минимум Лучший стелс-экшен evermade. Такого количества разнообразных движений (анимация) я не видел никогда!!! А как он садистки подвел охранника за горло к обрыву и пиннком столкнул? а?..... Короче всем смотреть! (даже в низком качестве, как сделал я)
     
  19. LazY

    LazY Активный участник

    715
    0
    New_Player
    Где его можно найти
     
  20. New_Player

    New_Player Активный участник

    1.417
    0
  21. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Вечное гадание

    Чтобы геймеры не расслаблялись, Джордж Бруссард из компании 3D Realms напомнил, что боевик Duke Nukem Forever жив, и даже намекнул на его возможную дату выхода. Релиз проекта состоится... после выхода DOOM 3 и Half-Life 2. Продолжаем гадать...

    Silent Hill 4 на PC?

    По слухам, компания Konami включила продолжение многосерийного ужастика Silent Hill в список проектов для PC. Новая часть называется Silent Hill 4: The Room, на приставках её ожидают осенью. Персональные компьютеры узнают еще одну леденящую историю на несколько месяцев позднее этого срока.

    alkir добавил [date]1084906848[/date]:
    о время последнего дня выставки E3 2004 двое подростков разворотили стенд Konami и похитили демо-версию “MGS3: Snake Eater”. Полиция Лос-Анджелеса уже занимается расследованием этого дела, но с большой долей вероятности злоумышленники так и не будут найдены. По словам очевидцев, двое подростков разломали приставку, выдернули диск и рванули в сторону входа.

    Выступая на пресс-конференции Гэйб Ньювелл (Gabe Newell) из Valve Software поделился некоторыми интересными подробностями. Вот некоторые детали:

    Многопользовательским режимом “Half-Life 2” станет “Counter-Strike” на технологии Source, который появится за отдельную плату одновременно с “Half-Life 2”. Изменений с точки зрения игры в “Counter-Strike” не намечается. “Half-Life 1” на технологии Source появится одновременно с “Half-Life 2”. За отдельную цену то же. “Team Fortress 2” совсем не упоминался. Valve планирует несколько дополнений к “Half-Life 2” с развитием историй основных игровых персонажей. Все дополнения будут создаваться внутри компании, не смотря на хорошие отношения с Gearbox. Одно из дополнений расскажет о приключениях девушки Гордона Фримена.
     
  22. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Shrek 2
    Ежели кто спросит, почему сразу Shrek 2 и куда подевался Shrek 1, то ответ очень простой: во-первых, это игра по мотивам мультфильма с тем же названием, который должен выйти в обозримом будущем, а во-вторых, Shrek 1 действительно был, но исключительно на Xbox (вторая же игра выйдет также на PC и на PS2). Ничего нового ни в выходе игры к фильму, ни в миграции на новые платформы, конечно, нет, да и сама игра ничего революционного в себе не содержит — ни по части геймплея, ни по части графики.

    Сюжет вы, возможно, знаете лучше меня, ибо я ни первый фильм не смотрел, ни второй смотреть не собираюсь. Если вкратце, то после того, как некая человеческая девица (и по совместительству принцесса) Фиона (Fiona) вышла замуж за зеленого огра по имени Шрек и сама оказалась… огрихой? огрессой? в общем, представительницей того же вида, молодые, прожив некоторое время в шрековом болоте, решили навестить родителей Фионы. Собственно, этому путешествию и посвящена игра, представляющая собой линейную кампанию, разбитую на миссии. Каждая миссия разворачивается в том или ином районе сказочной страны, начиная, естественно, все с того же болота (первая миссия одновременно служит tutorial’ом). В миссиях имеются основные и дополнительные цели, паззлы (не особо, впрочем, сложные) и опциональные квесты и мини-игры, доступные тому или другому персонажу.

    Хотя играть можно и в одиночку, в принципе Shrek 2 рассчитан на командное прохождение. То есть миссия всегда проходится партией из четырех персонажей, состав которых от миссии к миссии слегка варьируется (в первой миссии это Шрек, Фиона, осел и Рыжебородый (Gingerbread Man), во второй миссии место последнего занимает Lil Red, до этого встреченная в качестве NPC, и т. д. — всего в игре 10 доступных для управления в разное время персонажей). Если игроков меньше четырех, то роль недостающих, естественно, берет на себя AI, но он, по крайней мере, на нынешней стадии разработки, довольно-таки туп и не умеет проявлять инициативу. Под управлением AI персонаж не может не только выполнить свой персональный квест, но даже первым атаковать врага — он лишь присоединяется к уже начавшейся драке. Впрочем, игрок может переключаться с одного персонажа на другого.

    Каждый из персонажей имеет свои уникальные возможности. Так, Шрек умеет собирать и швырять предметы, Фиона может замедлять время и глумиться над заторможенными врагами, осел хорошо лягается, проделывая таким образом дорогу в заграждении, Рыжебородый умеет заманивать врагов в ловушки, а Lil Red кидается взрывающимися гнилыми яблоками. Их бойцовые качества также различаются — в частности, Рыжебородый и Lil Red имеют более длинный атакующий прыжок и могут одним ударом разить сразу нескольких врагов. Дополнительные индивидуальные возможности раскрываются в квестах и мини-играх — например, в одной из них Фиона, желающая приготовить пирог, охотится на черных птиц, которые взрываются от ее пения. Чтобы песенка получилась действительно убийственной, нужно вовремя нажимать на правильные кнопки, отвечающие за соответствующие ноты. Lil Red решает похожую гастрономическую проблему, попросту загоняя цыплят в котел, а Шрек готов подкрепиться и глазами улиток. Возможно и взаимодействие персонажей по такой, например, схеме: один становится на конец доски, положенной поперек бревна по принципу качелей, а другой прыгает на второй конец, отправляя первого в полет через препятствие. Если все это не помогает, и вы не знаете, что делать дальше, можно спросить подсказку у магического зеркала. Хотя, в общем, все и так достаточно просто.

    Большинство NPC, оказывающиеся как союзниками, так и противниками — хорошо знакомые (особенно англоязычной аудитории) персонажи сказок, легенд и песенок (к последним относятся, например, Три Слепые Мышки, которых надо благополучно провести через полный врагов и мышеловок этап). По ходу миссий игрокам предстоит, в частности, сразиться с Робином Гудом и его шайкой, собрать Шалтая Болтая (что, как известно, не удалось даже всей королевской коннице и рати) и защитить Золушку от уличных грабителей. Все это, естественно, сдобрено юмором в специфическом шрековском стиле.

    grihan добавил [date]1084957851[/date]:
    UEFA Euro 2004
    Слышите торжественные звуки фанфар? Это церемония открытия чемпионата ЕВРО-2004! Ваша задача-максимум — дойти до финала этого престижного соревнования, одержав победу над лучшими европейскими футбольными командами.

    51 КОМАНДА, 16 ФИНАЛИСТОВ, 1 ПОБЕДИТЕЛЬ!

    Приведи сборную СВОЕЙ страны к победе в Чемпионате Европы-2004! Освой НОВЫЕ ПРИЕМЫ, в числе которых — удары в падении через себя и головой в нырке!

    Оцени четыре НОВЫХ РЕЖИМА игры, в числе которых — матчи по заданному сценарию и «команда мечты»!
    Почувствуй атмосферу НАСТОЯЩИХ МАТЧЕЙ чемпионата — с возгласами комментаторов, скандированием болельщиков и национальными гимнами команд!
     
  23. New_Player

    New_Player Активный участник

    1.417
    0
    Street Racing Syndicate, гоночная аркада от почившей в бозе 3DO, живет и здравствует в заботливых руках Namco, выкупившей игру еще в прошлом году. Как явствует из логотипа "РС CD-ROM Software" на этой странице проекта, SRS почтит своим вниманием не только консоли, но и "персоналки", причем уже в нынешнем августе.

    Концепция SRS во многом схожа с Need for Speed Underground - нелегальные гонки по улицам Лос-Анджелеса, Филадельфии и Майами на 40 лицензированных авто плюс тюнинг (в ассортименте - запчасти от 15 производителей) и художественная роспись по металлу, однако есть и различия. Так, игра учитывает повреждения машин, заставляя небрежных водителей раскошеливаться на ремонт. Во-вторых, дорожная полиция здесь не дремлет, и игрокам придется изрядно попотеть, зарабатывая деньги, престиж и... машины конкурентов. Бодренький гангста-рэп и длинноногие супермодели прилагаются.

    Настораживает лишь нерасторопность официального сайта, который пока что не удосужился помянуть добрым словом РС...















    EA запустила сайт RTS The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth, где в настоящий момент находятся скриншоты, ролики, форум и интервью с продюсером проекта Майком Верду (из которого можно узнать ответы на животрепещущие вопросы типа "Каким образом вы планируете сделать The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth доступной для игроков-казуалов?").
     
  24. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Kill.switch
    Kill. switch — тактический шутер, где мощь оружия противостоит человеческому интеллекту. Убийственная комбинация «стрельбы в слепую» (когда игрок убивает противника из-за угла, не видя его) и прямого огневого контакта делает Kill. switch универсальной игрой для любого типа геймеров. Прогрессивная система игры — Offensive Cover предлагает новые стандарты для подобных жанров, заставляя игрока вовсю использовать укрытия и неровности ландшафта для незаметного перемещения. На протяжении шести под завязку напичканных стрельбой и врагами миссий игроку придется не единожды проявить смекалку и находчивость, чтобы преодолеть численного превосходство неприятеля.

    Kill. switch — шутер от третьего лица, полный милитаристского шарма, который уже произвел фурор на консолях, теперь — на РС!

    Особенности игры:
    Модный stealth жанр (видный представитель этого направления — Metal Gear Solid). Team-based tactics — игрок противостоит злу не в одиночестве, встречаются моменты группового взаимодействия.
    Кинематографическое окружение — закрученный сюжет, проработанные характеры, неожиданные повороты истории, необычные ракурсы камеры.
    Перевод с приставок без потери качества — с консолей на РС игру портировала всемирно известная команда Bitmap Brothers team (Z, Z2).
     
  25. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    F.E.A.R
    Vivendi Universal Game анонсировали новый шутер F.E.A.R, который для них делает известный разработчик Monolith, и который должен выйти в 2005 году. Сюжет игры прост: недобрые дядьки захватили милый сердцу правительства исследовательский центр, в котором проводились всякие космические исследования. Специальные войска отвоевать его не сумели и тихо сгинули, и поэтому отряду F.E.A.R. придётся всех порешить самостоятельно. Играть будем за одного из членов отряда и, судя по скринам, изображать из себя героя-одиночку не придётся - воюем в команде. Неплохо. Если AI не будет тупить и если сюжет действительно будет захватывающим, то игра будет хорошей. Но пока ничего не известно, так что остаётся разве что к нам галерею зайти - на скрины посмотреть.
    Кстати если нужны ещё скрины то они тут http://gameguru.ru/img/img/fear.html
     

    Вложения:

    • fear.jpeg
      fear.jpeg
      Размер файла:
      56,5 КБ
      Просмотров:
      211
  26. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Grand Theft Auto на большом экране?

    Сериал Grand Theft Auto может стать художественным фильмом. По данным источника, пожелавшего отказаться от своих слов, права на создание подобного фильма приобрела компания Dreamworks. Время покажет, были ли основания для этих утверждений или это всего лишь несбыточная мечта.

    Испытания Матрицы

    Близится тот счастливый день, когда все смогут сами выбрать, оставаться ли им в реальности или погрузиться в виртуальное пространство Матрицы. На 1 июня 2004 года запланирован старт бета-тестирования проекта Matrix Online, а значит, до его официального открытия осталось совсем немного времени.

    Splinter Cell 3 с напарнком


    Шпионский сериал Splinter Cell уже отметился в качестве законодателя новых режимов многопользовательской игры, но останавливаться на достигнутом не собирается. В боевике Tom Clancy's Splinter Cell 3 появится возможность совместного выполнения заданий со специфическими жанровыми особенностями. Уровни для игры с напарниками отличаются от одиночных миссий: они специально разработаны для командных действий играющих.
     
  27. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    The Bard's Tale

    Как вы думаете, что будет, если ради простого эксперимента мы пригласим группу обычных, среднестатистических геймеров, поместим их в располагающую для бесед обстановку и попросим рассказать об основных канонах классических ролевых игр. Мы более чем уверены, что в ответ все испытуемые произнесут одни и те же страшные слова…
    Мирный атом летал, ятаганом махал

    Да взять хотя бы обычную историю одного рыцаря, которая, кстати, раз за разом повторяется в любой RPG, измени только в ней некоторые имена и фамилии. Как герои становятся таковыми? Все начинается с того, что одному не в меру большому и сильному парню, пахарю или кузницу - неважно, вместе с неслабым ударом по голове после очередной вечеринки приходит мысль: "А не пойти ли мне в горы и не порубить ли бы там в кашу злого дракона". Мысль благая. К тому же, оказывается, что "злой дракон" еще и вредный очень.

    Вредность его врожденная и проявляется в исключительной сопротивляемости к попыткам истребить его силами имперских легионов и заморских наемников. Но мечтает зверь о другой - героической смерти. От рук пахаря или кузница…

    И вот, бедный дракон, сидит в своей пещере, злится на мир за его несправедливость, занимается вредительством и кого-нибудь обязательно ест, по средам и по пятницам например.

    Но как убить такую птицу, если всю свою сознательную жизнь "наш Ваня" сажал цветочки, выгуливал козочек и помогал комсомольцам избавиться от свидетелей их неудачных заданий? Конечно, нужно пойти, скажем… в лес и потренироваться на… его обитателях. Вооружившись шилом и кусочком цветного стекла, боец выходит на охоту.

    Скажем сразу, не уцелеет никто. Жизнь навсегда покинет те места, куда упадет взгляд нашего уничтожителя драконов. Ведь "Великая цель" затмевает глаза и не дает прислушаться к крикам убегающих в панике хомячков, отверженных боевых кличей саблезубых черепах и отборных ругательных частушек случайно оказавшейся в чаще бабушки Ивана.
    Безумству смелых поем мы песню

    Описанная выше проблема лишь малая толика всех скрытых в жанре несуразиц. Больше всего удивляет та настырность и серьезность, с которой разработчики пытаются донести свои идеи до игроков. Порой вперемешку с явно хромыми элементами это вызывает хохот, но не здоровый, как должно быть, а скорее истерический.

    Видимо так и смеются в студии inXile Entertainment. И сильнее всех там катается по полу Браин Фарго. Он, будучи человеком весьма оригинальным и опытным (принимал участие в создании таких мастодонтов RPG как Neuromancer, Fallout и Wasteland), решил выпустить игру, целью которой станет глумление над жанром в целом.

    The Bard`s Tale - новое, свежее и смелое решение Фарго, являющееся по сути дела ремейком старой одноименной истории. Правда новичка и его прародителя объединяет не многое. Если быть точнее, то единственное что их объединяет, так это герой. Или нет, антигерой - Бард, сказочник по-нашему. Целью его жизни становится не поиск неприятностей, не спасение утонченных принцесс из замков злодеев и даже не желание прославится на весь свет. Все, что ему нужно - это крепенько выпить, потаскать упитанных девчонок и набить свой бездонный карман. При чем все это барду захочется получить на халяву, не подвергая себя излишней опасности. Даже сами миссии и некоторые смачные неприятности случайно выпадут на судьбу сказочника.

    К примеру, однажды бард договорится с хозяином лавки об уничтожении колонии крыс в подвале. Что может быть проще, чем прийти и растоптать каблуками алчных грызунов - наверняка подумает герой и с улыбкой спустится в темные катакомбы. Там, среди прочего хлама на полу будет сидеть одна маленькая одинокая мышка. Не долго думая и не сильно стараясь, наше альтерэго самым жестоким образом придаст серое тельце серому же бетону, после чего гордо заявит, что квест выполнен.

    Звучит победная музыка. Голос за кадром торжественно расскажет об этом "страшном побоище". Вроде бы все и нам пора возвращаться за своей наградой, но тут из-за угла вывернет огромная огненная крыса, якобы недовольная проявившимся отношением к собратьям. При виде такого чуда, у барда возникнет единственно верное решение (к которому он будет прибегать весьма часто): сделать отсюда ноги и подальше.

    Вообще весь игровой процесс напоминает яркую, иногда язвительную пародию на классические ролевые игры. Все сделано так, будто The Bard`s Tale страшный сон начинающего разработчика. Тот все время пытается придать проекту взрослую окраску, как бы снимая кино одним дублем. Но раз за разом, что-то идет не так, и вся напыщенность, пафосность просто тает и уступает место здоровому, естественному юмору.

    Две борющиеся силы представлены здесь как сам бард - новая необузданность и голос за кадром - консервативный разработчик. Порой эти двое противоречат друг другу, занимаются совершенно разными делами или вообще ссорятся, перекидываясь интересными выражениями.
    Гитара против топора

    Несмотря на то, что наш герой закончил бардовую школу и никогда не мыл туалеты имперских казарм, помахать мечем ему все же придется. Да и как можно представить битву маленького парня с медведем, когда у первого кроме губной гармошки ничего нет. В этом направлении inXile Entertainment остались верны "все рубительному" принципу и обещают нам возможность вдоволь намахаться холодным оружием. Из объявленных инструментов здесь найдутся цепы, двуручные мечи, кинжалы, обычные мечи и щиты.

    Так же бард сможет вызывать себе на помощь магических существ и новых героев. Призывает однополчан сказочник своей музыкой, песенками и шутками прибаутками. Пришедшие же вновь либо просто встанут в ряды необычной армии, либо вступят в вооруженные конфликты с уже занявшими в отряде места существами. Более того, некоторые особо продвинутые представители местного зоопарка смогут по мере прохождения игры изменяться, расти и становится красивее всех мохнатых. К примеру, в начале нам встретиться небольшой "картошкаобразный" щенок жаждущий присоединиться к вашему путешествию. И если ему это удастся, то сначала песик будет выполнять исключительно мешающую функцию: бегать под ногами, лаять и кусать за неприятности тех, кого лучше бы было обойти стороной за пол мили. Но со временем, псевдо Палкан станет настоящим "мясоразделочным" комбинатом, с неимоверно большим жевательным элементом…

    Вообще в The Bard`s Tale большая ставка делается на сюжет и общение. Уже сейчас написано примерно 40000 фраз. Тем не менее, здесь мы не встретим сложную систему разветвленных диалогов. Вместо этого у игрока всегда будет простой выбор: сказать нормальную фразу или ответить что-нибудь гадкое. Причем от выбранного вами пути непосредственно зависит дальнейшее развитие событий. И однажды, непонятый мальчик вполне может обернуться для игрока самым серьезным противником, лишь потому, что когда-то вы отказались дать ему конфету….
     
  28. alkir

    alkir Активный участник

    4.988
    2
    Человек-паук навсегда

    Компания Activision опережает время: еще не вышла игра Spider-Man 2, а известный издатель уже анонсировал следующий проект – Spider-Man 3. Его разработка не займет много времени: сверхновые компьютерные приключения человека-паука появятся в 2005 году.
     
  29. Advisor

    Advisor Активный участник

    2.406
    0
    Вышел Codename: Gordon
    Вот и увидела свет Half-Life 2D — игра, ожидаемая некоторыми фанатами не меньше, чем сам Half-Life 2. Двухмерная flash-аркада, рассказывающая о похождениях Гордона в поисках третьего измерения уже доступна подписчикам Steam.

    Если вы уже делали предварительную загрузку игры — просто запустите её. Если еще нет — качайте через Steam. У вас аллергия на Steam?:) Тогда прямо сейчас вы можете скачать HL2D (40Мб) у нас, на FileSpace.ru.

    Ну а если вы уже скачали Codename: Gordon и играете в него, не забудьте после прохождения игры зайти на еёофициальный сайт. Там висят постоянно обновляемые таблицы рекордов — имена тех, кто набрал больше всех очков пройдя игру.

    А тот кто еще не знает чё это за хрень, смотрите тут:http://www.halflife2.ru/reviews/hl2d/
    Или посмотреть скрины: http://www.halflife2.ru/gallery/hl2d/
     
  30. grihan

    grihan Почётный геймер

    1.974
    1
    Advisor
    Витёк ты качал half 2d если да то какой он???
     
Статус темы:
Закрыта.