1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Новости компьютерных игр

Тема в разделе "Компьютерные игры", создана пользователем NeoSky, 26.06.09.

  1. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    Талибы в Medal of Honor – неуважение к памяти погибших в Афганистане

    Medal of Honor (PC, PS3, Xbox 360) потихоньку начинает поднимать на дыбы смиренное американское общество. Даже без помощи «горячего кофе» и неоправданной жестокости, как в случае Manhunt. Все проще – в мультиплеере MoH игроки могут принимать сторону как политкорректных американских солдат, так и неполиткорректных талибов. Из Афганистана ежемесячно приходят сводки о новых погибших среди армейских частей США, так что возможность пострелять по американцам в роли талибов – это фактически красная тряпка для быка.

    Скандальный телеканал Fox News, перемывающий косточки большинству игр, не упустил своего шанса и пригласил на обсуждение Medal of Honor одну из матерей организации Gold Star Mothers Club, чей сын погиб в Афганистане. Реакция предсказуема.

    «****а – это не игрушки. Мы только-только пережили самый худший месяц в плане потерь за все время проведения операции в Афганистане, а эта игра выходит уже в октябре. И семьи, которые похоронили своих детей, будут смотреть на нее. Я вообще не понимаю, какой смысл в игре, берущей за основу продолжающуюся ****у. Это просто неуважение!», - сообщила Карен Мэредит.

    У Electronic Arts отмазка одна. «Это же игра! Не стоит все воспринимать серьезно. Мы лишь даем игрокам возможность поиграть за обе стороны. Да что там – многие из нас «бывали по ту сторону лагеря» еще с самого детства. Ведь если кто-нибудь играет полицейского, то кто-то должен быть грабителем, пиратом или инопланетянином. В Medal of Honor же кто-то должен быть талибом», - отчиталась EA.

    Железно, не придерешься. Карен, естественно, возмутилась такому сравнению детских игр в «полицейских и грабителей» с настоящей ****ой, но тут встрял ведущий Fox News и сказал, что средний возраст покупающих проекты вроде Medal of Honor - 35 лет. Неубедительно. Карэн заявила, что выпуск MoH – это неуважение к павшим в бою и продолжающим сражаться в Афганистане солдатам. И отдельно посоветовала EA взять пример с Atomic Games (Six Days in Fallujah) и Sony (Shock and Awe), которые свои одиозные игры про Афганистан/Ирак так и не выпустили.

    Но EA вряд ли собирается брать пример – талибы остаются на своих законных местах, Medal of Honor выходит 12-го октября. Все идет строго по плану.

    ну, хоть за талибов пиндосов погоняем :)
     
  2. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    Нормально, блин. :)
    В CoD4 можно сепаратистами валить морпехов. И никто не возмущался. А про "плохих русских", я уж, вообще, умолчу.
    Интересная деталь, Call of Duty в своё время очень стремилась быть похожей на Medal of Honor. А на данный момент, превзошла её по всем показателям. Теперь, странное руководство Activision Blizzard довело до увольнения (невыплатой роялти) двух ключевых сотрудников Infinity Ward (не помню фамилии). За которыми потянулись остальные. Нетрудно догадаться, что с таким портфолио, они быстро нашли себе работу. Очень грамотно их пригласили работать в... EA. Да-да.
    Теперь мы вправе ожидать прорыва в MoH. С другой стороны, MW3 может статься редкостной чушью.

    ---------- Сообщение добавлено 16.08.2010 09:50 ----------

    Бобби Котик, образно говоря, зарезал курицу, несущую золотые яйца.
     
  3. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    В сети появились слухи, что мультиплеер в шутере Call of Duty: Black Ops будет платным, несмотря на то, что разработчики из Treyarch неоднократно отрицали подобную возможность. Так или иначе, окончательное слово останется за издателем, а с учетом того, что игрой занимается Activision, появление платного мультиплеера не станет неожиданностью. Впрочем, пока это не более, чем слухи.
     
  4. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    Я слышал про платный мультиплеер в линейке MW от Infinity Ward.
     
  5. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2

    Соскучились по радиации и заброшенным АЭС, вокруг которых бродит мутировавшая живность? Не беспокойтесь, украинские сталкеры из студии GSC Game World уже готовят для вас новую игру под довольно логичным названием S.T.A.L.K.E.R. 2. Сиквел будет выстроен на основе нового мультиплатформенного движка, который GSC Game World выстругала в своих офисах.

    Из официального обращения Сергея Григоровича, руководителя студии, к массам следует, что оригинальная игра и все ее аддоны в сумме перемахнули через планку в 4 миллиона проданных копий. Такие финансовые показатели, в общем-то, и послужили катализатором для начала активной разработки S.T.A.L.K.E.R. 2.

    Сиквел должен выйти в далеком 2012-м году. Больше ничего дельного и интересного сказано не было. С нетерпением и счетчиком Гейгера ждем подробностей.
     
  6. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    Анонсирована 6 часть игры Heroes of Might and Magic.
    Релиз запланирован на 2011 год.
    В сети появился трейлер.
     
  7. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    По мере того, как Medal of Honor приближается к прилавкам, - растет и общественный резонанс, вызванный присутствием талибов в игре. Трудно представить, чтобы политики упустили такую хорошую возможность одновременно и пнуть игровую индустрию, и завоевать уважение в глазах большинства сограждан.

    Так, в общем, и сделал министр обороны Великобритании Лиам Фокс. В недавнем интервью он фактически объявил ****у Medal of Honor, призвав английские торговые сети не продавать эту бесовскую игру, а потребителей – ее не покупать ни в коем случае. Действительно. Зачем же поддерживать проект, который порочит память погибших и продолжающих погибать в Афганистане британских солдат?

    «Из-за талибов многие дети потеряли своих отцов, а жены – любящих мужей. Это отвратительно, что кто-то считает нормой возможность убийства британских солдат в облике талибов. Мне не верится, что хоть один гражданин Британии захочет купить подобную игру с таким антибританским контекстом. Я прошу розничные сети Британии показать свою поддержку и не пустить на полки магазинов этот бестактный проект», - гласит обращение Лиама Фокса.

    EA не ведется и опять говорит, что в играх всегда есть две стороны конфликта. Medal of Honor – не исключение. Логично.

    Но вся проблема в том, что EA выбрала неподходящую тему для игры – боевые действия в Афганистане, где по сей день дислоцируются армии нескольких стран. И каждый месяц оттуда обязательно приходят вести о новых погибших солдатах. Актуальность – вот вся проблема. Тем же фашистам в мультиплеере уже давно никто не удивляется. Разве что повернутые на голову патриоты.

    В общем, EA еще долго будут припоминать Medal of Honor. А уж икать руководство компании будет до самого гроба.
     
  8. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    Шедевральный ролик к новой игре по вселенной Bioshock под названием Infinite.
    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=N8XYqOS3KeM[/ame]
     
  9. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    Вчера студия Treyarch провела обещанную презентацию мультиплеера Call of Duty: Black Ops. Вопреки опасениям, они пока не объявили о платной подписке для игры в онлайне, зато рассказали много интересных подробностей о режимах игры.

    Главное изменение: сетевые баталии обзавелись собственной валютой, названной COD Points, или — сокращенно — CP. Они не продаются за реальные деньги и будут выдаваться за различные достижения на полях сражений. На CP можно будет купить игровые вещи, а также придать вашему оружию уникальный вид: налепить на него рисунки, знаки вашего клана и прочее. Также CP используют для ставок в специально созданных для этого режимах игры из раздела Wager matches. Всего их четыре штуки.

    One in the Chamber — один пистолет, одна пуля и три жизни на каждого. Убей врага и получи его пулю. Промахнешься — придется бегать с одним ножом.
    Gun Game — начинаем с пистолетом, но каждое убийство дает нам следующее оружие в цепочке.
    Sticks and Stones — только холодное оружие. Баллистический нож, арбалет и томагавк. Почувствуй себя в каменном веке.
    Sharp Shooter — все начинают с одинаковым, случайно выбранным оружием. Никакого преимущества, все решает только ваше мастерство. И удача.

    Если вы не готовы к серьезным сражениям, специально для вас Treyarch добавит в игру ботов. Режим назван Combat Training, и здесь доступны все разновидности настоящего мультиплеера. Присутствует даже таблица рекордов. В целом любителей сетевых баталий ждет еще масса новшеств. Взрывающиеся радиоуправляемые машинки, очередное пополнение оружейной коллекции (один миниган чего стоит). Но даже если перечислить их все, то это будет еще не конец — например, пока Treyarch ничего не рассказала о кооперативном режиме. А ведь он тоже будет.

    Кстати, Activision заявила о своем намерении побить рекорд продаж Call of Duty: Modern Warfare 2. Оптимистичное заявление, учитывая, что игра разошлась в количестве 21 млн штук
     
  10. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    Протрите глаза, посмотрите еще раз на заголовок и будьте уверены – это не обман зрения, а действительно Duke Nukem Forever. Тот самый долгострой, превратившийся в легенду, а заодно и индустриальную шутку. Тринадцать лет в разработке! Уму непостижимо. Однако Дюк вновь готов дать межгалактического пинка инопланетной заразе.

    Кроты ведь не обманули доверчивых людей – на выставке PAX 2010 издательство 2K Games и студия Gearbox Software «анонсировали» Duke Nukem Forever. Вернее, анонсом это не назовешь – игра-то была впервые показана в 1997-м году. За это время она успела претерпеть столько изменений, что мама не горюй. Нынешняя версия DNF уж точно отличается от того, что некогда ваяла в своих офисах 3D Realms.

    Не в последнюю очередь из-за того, что доделывать игру поручено Gearbox Software – отцам Brothers in Arms и Borderlands. Большая часть контента, правда, была создана силами 3D Realms. Но у Gearbox Software роль тоже немаленькая – ей надо собрать воедино все кусочки мозаики да так, чтобы DNF не шлепнулась на собственную задницу под грузом амбиций.

    Рэнди Питчфорд, главный человек в Gearbox Software, поведал на PAX 2010, что его студия начала доделывать DNF примерно в конце 2009-го года. По статусу DNF – это сиквел к взрывной Duke Nukem 3D. Естественно, в игре будет как одиночная кампания, так и мультиплеер. В настоящий момент разработчики занимаются отладкой и полировкой проекта. То есть в целом DNF готова к покорению магазинов.

    А теперь внимание – смертельный номер! Рэнди Питчфорд заявил в интервью, что Duke Nukem Forever должна посетить PC, PS3 и Xbox 360 в следующем году. Месяц он не назвал, так как от очередных переносов у некоторых фанатов может случиться сердечный приступ. И на всякий случай – сегодня не первое апреля.
     
  11. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    Основатель студии 3D Realms Скот Миллер (Scott Miller) объявил о том, что фирма Gearbox Software сейчас занимается созданием игры Duke Nukem Forever. Босс Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сказал, что именно с проекта Duke Nukem 3D 15 лет назад началась его карьера профессионального разработчика. Новые авторы легендарного Дюка Нюкема пообещали выпустить свежие проекты во вселенной после выхода долгостроя Duke Nukem Forever. Сотрудники Gearbox уверяют, что помогут перекачанному герою вернуть былую славу и оправдать ожидания фанатов.
    Во время проведения выставки PAX специалисты из Gearbox Software также провели открытую демонстрацию геймплея шутера Duke Nukem Forever на консоли от Microsoft. Главный герой одолел огромного босса, погонялся за галактическими захватчиками на скоростном джипе и показал множество способов умерщвления противников. Хотя качество съемки не самое лучшее, уже сейчас понятно, что разработчики нацелены на создание полноценного ААА-проекта.

    Релиз Duke Nukem Forever назначен на 2011 год. Игра выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360).
    http://www.3dnews.ru/news/gearbox-vipustit-duke-nukem-forever-v-2011-godu

    ---------- Сообщение добавлено 07.09.2010 08:38 ----------

    Вслед за неожиданным воскрешением Duke Nukem Forever прибыла еще более радостная и обнадеживающая весть. Студия Gearbox Software формально объявила, что теперь она является владельцем бренда и торговой марки Duke Nukem, а значит с DNF все уж точно будет в полном порядке.

    Даже больше – у франчайза есть очень светлое будущее, которое не ограничивается только одним Duke Nukem Forever. Все-таки у руля теперь Gearbox Software, которую возглавляет Рэнди Питчфорд – человек, успевший в свое время поработать над Duke Nukem 3D. 3D Realms же отошла в тень и больше не кормит народ пустыми обещаниями.

    «Пятнадцать лет назад Duke Nukem 3D положила начало моей профессиональной карьере в игровой индустрии. Поэтому девелоперская команда Gearbox Software и я безумно рады, что мы достигли того уровня, когда можем взять эстафетную палочку из рук 3D Realms и помочь Дюку вернуть былую славу», - сиял от счастья Рэнди Питчфорд.

    Путь в офисы Gearbox Software Дюку дался не так просто, как может показаться на первый взгляд. В мае прошлого года DNF была практически похоронена. 3D Realms уволила всех разработчиков игры, а потом ввязалась в судебное разбирательство с Take-Two. Однако не все уволенные сотрудники опустили руки и забыли про Дюка – небольшая команда стахановцев во главе с Аланом Блюмом, главным дизайнером уровней DNF, решила самостоятельно доделать игру. Несколько месяцев ее разработка велась практически «в гараже» - силами нескольких энтузиастов и только. Это было самое тяжелое время для DNF.

    Но потом, как и в любой сказке, примчался принц на белом коне. Рэнди Питчфорд прознал о том, что жизнь в тельце DNF все еще теплится, и протянул руку помощи отчаявшимся разработчикам. Какое-то время финансированием проекта занималась Gearbox Software – одновременно с этим 3D Realms решала все легальные вопросы по поводу передачи прав на бренд Duke Nukem в лапы Gearbox. Ну а потом Рэнди пошел на контакт с боссами 2K Games, которая является издателем Duke Nukem Forever, и уладил все вопросы с ними. 2K Games не стала противиться тому, что доделывать проект будет Gearbox Software, – благо хорошие продажи и оценки в прессе у Borderlands сумели сблизить две компании.

    Вот такой вот тяжелый путь – из гроба в список самых ожидаемых проектов следующего года. В настоящий момент над DNF трудится аж три студии: Gearbox Software, которой помогают Piranha Games, Triptych Games и Алан Блюм, не давший Дюку умереть. Грозовых туч на небе не видать.
     
  12. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
  13. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
  14. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.131
    762
    ну она ж на движке баттлфилда вроде + прикрутили всякие эффекты, как в коде, убрали баллистику, терь всё ровно, главное чтобы оставили возможность здания рушить :)
     
  15. Hunter_Sova

    Hunter_Sova Активный участник

    787
    6
    УГ, МОН впрочем как и КОД это самые лучшие первые части, у КОДа так же хорошая вторая часть, остальное подобие ДФ.
     
  16. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    После того, как военное командование США запретило продажи игры Medal Of Honor на американских базах, крупнейший издатель компьютерных игр компания Electronic Arts и разработчик шутера студия Danger Close Studios, наконец, решили убрать из игры упоминания о движении «Талибан».
    Как следствие, для игрока стало невозможным принимать участие в военных действиях на стороне талибов — именно эта опция больше всего вызывала возмущение у противников игры. В связи с этим создатели шутера попали под огонь критики как Министерства обороны США, так и солдат, воевавших на Ближнем Востоке, а также членов их семей.

    В своем заявлении исполнительный продюсер игры Грег Гудрич (Greg Goodrich) подчеркнул, что решение переименовать вражеские войска талибов в «Войска условного противника» было принято в связи с протестами друзей и семей солдат, погибших в ****е на Ближнем Востоке. Продюсер выразил надежду, что данные изменения в игре не снизят ее привлекательность.

    Как известно, релиз шутера Medal Of Honor состоится на американском континенте 12-го октября, в Европе — 15-го октября. Игра выйдет на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.
     
  17. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    Duke Nukem Forever все-таки повезло – после 12 мучительных лет разработки игра не просто жива, а готовится к релизу в следующем году. Параметр «Luck» у Дюка очень хорошо прокачан. Но остался маленький вопрос – на что 3D Realms убила столько времени? Неужели пыталась сделать из DNF «идеальную» игру всех времен и народов? Ответ – нет.

    Джордж Бруссард, руководитель 3D Realms, признался в интервью порталу MaximumPC.com, что журналистские россказни о том, как 3D Realms пыталась выковать «игру-совершнество» - не больше чем россказни. Все проще и ближе к земле. DNF просто никогда не добиралась до финальной стадии создания. Грубо говоря, она не была готова к отправке в печатные цеха. Никаких царских амбиций и желания состряпать «игру-мечту» тут нет и в помине.

    Разработчики постоянно сталкивались с кучей технических проблем, вся работа стопорилась и затягивалась. Потом в какой-то момент руководители 3D Realms решали, что надо изменить движок, дабы игра не выглядела слишком древней, и хождение по кругам ада возобновлялось.

    Лишь в период с 2007-го по 2009-й года у DNF был шанс плюхнуться на полки магазинов. В то время 3D Realms активно рекрутировала народ в свою студию, а разработка была очень близка к хэппи-энду.

    Собственно, большая часть нынешней DNF, которую доводит до ума Gearbox Software и еще две студии, сделана именно во временной промежуток «2007-2009». Вклад других компаний в игру хоть и будет заметен, но в общем и целом – DNF останется тем проектом, за который стоит благодарить 3D Realms. Или не стоит. Тут уж как повезет.
     
  18. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    Студии id Software — 20 лет

    Февраль — особый исторический месяц в индустрии видеоигр. Именно в этот месяц 20 лет назад основаны такие студии как Blizzard Entertainment (в качестве Silicon & Synapse) и id Software.
    В частности, 2 февраля id Software отметила 20-й день рождения. Имя этой студии говорит само за себя: Commander Keen, Wolfenstein, Doom, Quake. Основана студия была в городе Шривпорт (штат Луизиана), который располагается более чем в 300 милях от Далласа (штат Техас), где она находится сейчас. Компания была основана Джоном Кармаком (John Carmack), Адрианом Кармаком (Adrian Carmack) и Джоном Ромеро (John Romero).



    В первое время своего существования id Software, в основном, разрабатывала игры для Softdisk Gamer’s Edge (выходивший 2 раза в месяц диск с играми для ПК). Ими были созданы проекты Shadow Knights, Dangerous Dave in the Haunted Mansion, Rescue Rover, Hovertank One, Rescue Rover II, Keen Dreams, Commander Keen: Secret of the Oracle, Commander Keen: The Armageddon Machine, Commander Keen: Aliens Ate My Baby Sitter!, Catacomb 3D и Tiles of the Dragon. Издатель в лице Softdisk платил разработчикам за каждый проект по $5 тыс. (если не учитывать популярную серию Keen).
    Благодаря работе на Softdisk, три соучредителя смогли накопить достаточную сумму, чтобы создать проект, который изменил мир видеоигр навсегда. Конечно, речь идёт об игре Wolfenstein 3D — первой игре в жанре шутера. Затем были проекты Doom и Quake. Но самое важное то, что id Software лицензировали свои движки, на основе которых была создана целая масса интересных игровых проектов. Сегодня id Software принадлежит ZeniMax Media, той же компании, которая владеет и Bethesda Softworks.
     
  19. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    Великая студия. Очень много сделала для индустрии.
     
  20. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    Не прошло и двух недель с момента анонса, как JoWooD Entertainment наградила датой выхода самодостаточный аддон Redemption для мясного шутера Painkiller (PC). Он будет распространяться только силами цифровой дистрибуции и выйдет 25-го февраля.

    С наполнением никаких изменений – примерно 10 часов игры, два главных героя и шесть тысяч врагов, блуждающих по большим открытым пространствам шести «уникальных» уровней. Игровая механика тоже не подверглась мутациям – берем в руки дробовик или пулемет и отправляемся сеять смерть, собирая души, на несколько секунд превращаясь в могущественного демона, способного порешить десяток монстров разом, и слушая «адреналиновый» саундтрек. Этот рай, по крайней мере, нам обещают в пресс-релизе.
     
  21. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
  22. johnnazren

    johnnazren Активный участник

    4.940
    19
    Все новое – хорошо забытое старое. Продюсер шутера Rage Джэйсон Ким (Jason Kim) намекнул на то, что в будущем студия id Software обязательно вернется к таким брендам, как Wolfenstein и Quake.

    «У нас есть Quake. У нас есть Wolfenstein. Если люди снова захотят их видеть, мы не сможем им отказать. Мы изменили подход к разработке игр. Если можно так выразиться, сейчас мы прокладываем новый путь», – признался Джэйсон Ким в разговоре с журналистами на мероприятии, организованном Bethesda Softworks в преддверие выставки E3. Что бы это могло значить? Перезапуск обеих серий или полноценные сиквелы? Так или иначе, id Software пока только думает над этим, так что ничего конкретного.

    Обе серии – Wolfenstein и Quake – последние несколько лет находились на попечении сторонних разработчиков. Когда id Software была независимой, она передала оба бренда во временное пользование Activision. Видимо, пришло время вернуть то, что по праву им принадлежит. Тем более, что сейчас студия входит в состав ZeniMax Media, которая владеет издательством Bethesda Softworks. Так что ничего удивительного в этом нет.

    Напомним, в июне 2009-го года Джон Кармак (John Carmack) сообщил о том, что id Software будет разбита на три команды, каждая из которых займется конкретным проектом. В данный момент студия работает не только над Rage, но и над Doom 4. Дата выхода последней до сих пор держится в секрете. Поэтому предположим, что после релиза долгожданной четвертой части знаменитого шутера разработчики возьмутся за Quake или Wolfenstein, а может, за обе сразу. В любом случае, до Quakecon еще несколько месяцев – вряд ли id Software поделится своими планами раньше августа.
     
  23. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    В начале года Electronic Arts оказалась в крайне незавидном положении, когда сначала в Сеть утекла бета-версия шутера Crysis 2, а затем в руки пиратов таинственным образом попал и шутер Bulletstorm. О тех убытках, которые были причинены издательству, остается только догадываться. Однако теперь в аналогичную ситуацию попала и Square Enix.

    До выхода Deus Ex: Human Revolution остается еще три месяца — релиз планируется лишь на конец августа. Однако со вчерашнего дня игру уже могут скачать все желающие. Архив размером 3,8 Гб выложен практически на всех крупных торрент-трекерах. Правда, пиратам, как и в случае с Crysis 2, досталась всего лишь бета. В ней нет некоторых уровней, персонажей и других материалов, зато в обилии присутствуют серьезные ошибки. Поэтому настоятельно рекомендуем не торопиться и не портить себе впечатление, а дождаться финальную версию Deus Ex: Human Revolution. Ну а Square Enix придется потрудиться, чтобы найти и перекрыть источник утечки. Хотя нельзя исключать, что кража бета-версии Human Revolution каким-то образом связана с майской хакерской атакой, в результате которой взломщикам удалось взломать сайты игры и студии Eidos. Тогда же появилась информация, что был похищен исходный код третьей части Deus Ex, но разработчики быстро выступили с опровержением.
     
  24. Зяма

    Зяма Новичок

    19
    0
    А вот интересно ждет кто-нибудь Diablo 3? Мне кажется, что продукт передержат и все будут плеваться
     
  25. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    Valve объявил, что Team Fortress 2 становится бесплатным.
    FYI.
     
  26. Digger34

    Digger34 Активный участник

    3.833
    980
    Я жду, если получится как новым Дюком, то поставлю опять вторую Дьяблу и буду убивать мышку :gigi: С Дюком так и вышло, поставил, поплевался, скачал старый Дюк 3Д и поигрался вдоволь :iq:
     
  27. Leo888

    Leo888 Активный участник

    649
    0
    Ожидаем ориентировочно 8 ноября очередной релиз COD MW3,судя по роликам в сети,она недалеко уйдет от предидущих игр этой серии. Опционально добавятся новые штурмовые прицелы (откидывающиеся),новые типы оружия,и "быстрое прицеливание решили вернуть"(так понимаю,без задержки дыхания в снайперском режиме),ну а движок еще остается старый и соответсвенно не слишком придирчивая игра к системным требованиям будет.По сюжету-как обычно в играх этой серии,единственное что изменили в предидущей игре-иностранцы и русские снова союзники.
     
  28. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    10 ноября 2011
    Уважаемые пользователи Steam и Steam форумов.

    В воскресенье, шестого ноября, наши форумы были взломаны. Мы начали расследовать это происшествие, и обнаружили, что вторжение затронуло не только сами форумы.

    Мы выяснили, что в дополнение к форумам, взломщики также получили доступ к базе данных Steam. Эта база содержала такую информацию, как имена аккаунтов, зашифрованные (хешированные с солью) пароли, списки покупок, адреса электронной почты, физические адреса и зашифрованную информацию о кредитных картах. У нас нет причин полагать, что зашифрованные номера кредитных карт или другая личная информация попала в руки злоумышленников, или что защита номеров кредитных карт и паролей была взломана. В данный момент мы продолжаем расследование.

    У нас также нет никаких данных, указывающих на то, что злоумышленники воспользовались кредитными картами. Тем не менее, вы должны внимательно следить за использованием вашей кредитной карты.

    На данный момент, мы знаем всего о нескольких форумных аккаунтах, которые были похищены, но всем пользователям форумов придется поменять свои пароли при следующем входе на форум. Если вы используете ваш пароль от Steam-форума на каких-либо других аккаунтах, вы должны изменить эти пароли тоже.

    Нам не известен ни один похищенный Steam аккаунт, вследствие чего мы не планируем заставлять пользователей менять пароли (так как Steam аккаунты отличаются от форумных аккаунтов). Тем не менее, вероятно имеет смысл сменить пароль, особенно если он такой же, как на вашем форумном аккаунте.

    Мы откроем форумы, как только сможем.

    Мне очень жаль, что это произошло, и я приношу свои извинения за причиненные неудобства.

    Гейб.
     
  29. NeoSky

    NeoSky Активный участник Команда форума

    11.982
    921
    На днях стало известно, что проект Diablo 3 всё же получил официальную дату релиза – предполагается, что игра выйдет в период с апреля по июнь 2012 года. В этот же период Blizzard намерена осуществить ещё несколько проектов. Очевидно, речь идёт о StarCraft 2: Heart of Swarm и аддоне Mists of Pandaria к одной из самых популярных многопользовательских сетевых игр World Of WarCraft.
     
  30. brute

    brute Активный участник

    833
    10
    THQ выпустит Company of Heroes 2!!! подробности тут. УРА ТОВАРИЩИ!!!
    а то ни одной приличной стратегии после SC2 не было.