1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Какой процессор посоветуете?

Тема в разделе "Компьютеры", создана пользователем LORIC, 14.10.09.

Какой проц бы вы выбрали?

  1. Процессор Core 2 Duo E8400 OEM <3.0GHz, 1333FSB, 6Mb, EM64T, VT, LGA775>

    77,8%
  2. Процессор Core 2 Quad Q8400 OEM <2.66GHz, 1333FSB, 4Mb, EM64T, VT, LGA775>

    22,2%
  1. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    Кошмар. И это после ссылки, которую я привёл...
    Это в каких? И можно поинтересоваться на чём ты их видел? В смысле железа.
    Угу, то есть заглатываемую пургу упорно не видим?
     
  2. ALCATEL

    ALCATEL Активный участник

    2.789
    31
    Угу
    Вот так ,а что разгон то нельзя ? ведь Q8400 ущербить систему :shuffle:
    Я думаю погуглифф мы легко найдем результаты тестофф ,но хочу еще сказать - потенциал 4-х ядерникофф не раскрыт до конца ,в обработке видео он лучше ,в играх на уровне ,т е его потенциала щас за глаза хвотает ,а в дальнейшем только плюсы ну и естественно крылья там и фсе такое!:znaik: :shuffle:
     
  3. hasslich

    hasslich Активный участник

    23.296
    1.999
    тогда устареет и Е8500 и Q8400. однозначно. и никакие крылья не помогут Q8400 работать на равных с процессорами будущего времени. вообще данные 4-х ядерники являюЦа неким промежуточным звеном. и на них intell особо не будет заострять внимание как свое, так и потребителей. и это еще раз говорит нам о том, что никаких "крыльев" Q8400 не светит! не ну может когда нибудь он и обгонит Е8500, но тогда он сам уже будет никому не нужен...
    да потому что сравнительные тесты делают по дефолту... - всему то тебя учить надо, емоё...
    один результат уже есть. и не надо мне опять чесать про потенциал! я уже устал это слушать, честное слово! нет никакого потенциала и не было никогда! Q8ххх есть не что иное как промежуточное звено среди 4-х ядерных проц-ов. если он уже сейчас в жо*е, то о каком потенциале может идти речь??!
    О_о это где написано? кто это сказал?
     
  4. ALCATEL

    ALCATEL Активный участник

    2.789
    31
    О_о где это написано? О_о кто сказал?
    А может все же нам всем надо учиться ,ибо человек учиться всю жизнь! Или ВЫ уже все знаете ?:znaik:

    добавлено через 33 секунды
    :znaik:
     
  5. Filler

    Filler Активный участник

    5.718
    73
    С непрерывно меняющимися технологиями и столь быстрыми темпами развития, это не актуально (без фанатизма конечно). Нужно брать то что нужно именно сейчас.

    добавлено через 11 минут
    Согласен, игры и прочую чушь будут оптимизировать под новое железо, а не под промежуточный "блин-комом".
     
  6. Pashtet

    Pashtet Активный участник

    37.045
    5.163
    Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - у приятеля (геймер :) ) SLI GF 2хх (хх не помню...). Так вот в этой игрулине, когда физику считает процессор все торомзит. А когда разелили видюхи - одна видео, другая физику - все тало гораздо весеелее бегать и физика стала более реальна. Пули, камни - все летит более реалистично, взрывы, количество осколков и деталей. В общем ГУД и красиво :)
    Если уж не в курсе о том, что расчет даже примитивной физики (столкновение двух упругих тел) - занимает не мало вычислительной мощности, то что говорить о множественных столновения, полетах с четом траектории и веса. О чем еще спорить если просто не в курсе темы... Или максимально реальная физика поведения тел в игре для вас не нужна?
     
  7. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    А можно поинтересоваться, а откуда ты в курсе, как оно в "реальности" разлетается? Ты стоял рядом с машиной когда она взрывалась? В тебя стреляли из пистолета/автомата/пулемёта, и ты наблюдал как "реально" пули отскакивают? С чем ты сравниваешь? Что за сфеерический конь в вакууме? Более реалистично? Ты где это выражение вообще взял? В очередной раз проглотил рекламу? Слово паразит засело и не вылазит?
     
  8. Pashtet

    Pashtet Активный участник

    37.045
    5.163
    Ну как щебень и камень летает видел, и как другие предметы падая продажают свое падение. А разницу там легко видно - угол падения=углу отражения (для брошенных предметов), если без ускорения физики, тогда щепки, гравий разлетается в заданных траекториях (больше напоминает видеозапись, которую зациклили по кругу). При включенно физике уже более натурально, ни какой зацикленности... Блин, да что я рассказываю. Это видеть надо, просто видеть... Всерано, что про 3D звук в играх рассказывать, смысла нет. Это нужно услышать и почувствовать
     
  9. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    Если серьёзно, то чисто для себя, попробуй как-нибудь не предвзято взглянуть на картинку с вкл и выкл физиксом :) Добавляется парочку несчастных камешков и замедляется картинка. Всё!
    З.Ы. Вау! Реалистичная физика!

    По сабжу, разумеется физика это здорово. Даже пусть не реальная, а просто просчитанная в режиме реального времени. Скажем повреждение авто в гонках, чтобы при каждом ударе, что-то сминалось/отваливалось/гнулось не по скриптам. Но такого нет, и неизвестно когда будет :)
     
  10. Pashtet

    Pashtet Активный участник

    37.045
    5.163
    Будет - куда же оно денеться. Все начинается с малого, ка те же шейдеры, которые сейчас куда не плюнь :) Должно пройти время и будет и реалистичное поведение и поломки, и полноценные симуляторы в домашних условиях. Все будет :)
     
  11. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    Да если бы оно еще было это малое :) А то ведь пшик один :) Одни демки - мячиком в кубики кидать :)
     
  12. Pashtet

    Pashtet Активный участник

    37.045
    5.163
    Так вспомни бамп-майпинг и шейдеры? Тоже по сути только демка с хамелионом была... Все игрухи были на DX7 или Opengl и хотя были карты с аппаратной поддержкой DX8 в реальности эти функции ни кто не использовал. Разве только 3D марк 2001 :). Зато помню свои ощущения когда я из этого марка увидет тест природу. Сначала думал что это просто видео :). Прошло несколько лет - теперь это повсюду!!! То же и с физикой. Сначала была AGEA и HAVOK. Первая выпускала свой аппаратные акселераторы, вторая просто программный движек (в халфе второй использовался). Потом первую купили nVidia, начали развивать, сделали поддерку видеокарт. По сути все, осталось продвинуть продукт в массы, чем они собсвенно и занимаются. ДУмаю новые движки, которые будут создаваться для игр будут уже учитывать имеющиеся технологии и ориентироваться на них. Вот если бы еще RADEONы бы это поддерживали, тогда бы все быстрее пошло!
     
  13. Filler

    Filler Активный участник

    5.718
    73
    тема уже перешла в обсуждение видеокарт?

    модератору: может пора закрыть? топикстартера не видно уж...
     
  14. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    AMD выдвинула в HD58xx физический движок на основе open source :) Вот тут как бы не соврать OpenCL по-моему... И ему пророчат куда большее развитие, чем закрытому PhisyX, потому как под него разрабатывать будут все кому не лень и microsoft, и apple. Так что будущее PhisyX довольно сомнительное!
    З.Ы. Тоже, конечно, по ушам проездили :shuffle:

    добавлено через 1 минуту
    Топик стартер сам себе модератор, не лезь поперёк пекла в батьку! :delo:
     
  15. Pashtet

    Pashtet Активный участник

    37.045
    5.163
    Так я не за него говорю, а за физическое ускорении в приципе. Все меняется. Раньше, вот, стандартом звука был DX, и 3D ззвука DX sound3D. Теперь вот винде семере от этого отказались и звуком теперь занимается не DX, а OpenSL (если не ошибаюсь, но точно не DX). Кстати это стало довольно большой проблемой, т.к. например моя любимая Audigy 2ZS теперь не в состоянии воспроизводить 3D звук + не работаю все ее аппаратные функции и фишки :(

    Ладно, может модераторы посление сообщения вынесут в отдельную тему?
     
  16. LORIC

    LORIC Активный участник

    11.023
    135
    я тут читаю и просвещаюсь :)
     
  17. ВанЬка

    ВанЬка Активный участник

    3.132
    20
    для себя сделал открытие из этой темы,что физика зазвисит от мощи компа.всегда думал,что зависит только от движка игры:confused:

    к Куаду присматрюсь,ибо как я понял i5 на 775 не влезут
     
  18. hasslich

    hasslich Активный участник

    23.296
    1.999
    физика это не только "камни и щебенка", но и анимация персонажей, техники, просчет повреждений/анимация повреждений, траектория полета пули/снарядов, расчет траектории движения авто в гонках. И все это есть в современных играх (сталкер не в счет). Поиграйте в CRYSIS, FEAR, Dead Space например. Да и в новый Resident Evil.

    Ну вот, отсюда можно сделать вывод, что человек вообще не знаком с методикой тестирования железа. А все туда же - спорит, он... Настоятельно советую курить матчасть на специализированных форумах.

    Все знать не возможно, но для этого есть специализированные ресурсы. И именно основываясь на них я когда то тоже выбирал себе процессор. Выбрал Е8500 о чем ни капельки не сожалею. Я тоже иногда кодирую видео, но имхо - если Q8400 на 15 минут быстрее эту задачу выполняет, но тормозит видеокарту в таких приложениях как CRYSIS, то это не стоит того.
     
  19. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    :d
    :d :d

    Сказать вам друзья где физика? :) Ну или что-то подобное ей :) MotoStorm ролики посмотрите :) Только ни в коем случае не играйте потом! Всё впечатление испортите :)
     
  20. Pupik100

    Pupik100 Активный участник

    783
    0
    в бэтмене с патчем на анлок еще ничего так физика, но там будь здоров нужно ресурсов :d

    а вообще самая "реальная" физика это в скринсервере от нвидии и в демонстрации наливания воды в бассейн):d

    а крайсис, дедспейс, тем более фир все это гамно:)
     
  21. LORIC

    LORIC Активный участник

    11.023
    135
    ссылочку плизз
     
  22. Pupik100

    Pupik100 Активный участник

    783
    0
  23. hasslich

    hasslich Активный участник

    23.296
    1.999
    ты лучше скажи что это такое, а то у меня такое подозрение что ты не понимаешь о чем говоришь...
     
  24. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    hasslich,
    ты лучше вообще мне ничего не говори, а то поругаемся. Взгляды у нас с тобой слишком разные :d
     
  25. ALCATEL

    ALCATEL Активный участник

    2.789
    31
    Ну курить не советую ибо вредно ,но если вы хотите то конечно курите...
    Насчет методики тестирования по подробнее - может сцылку на гост дадите ,а то я думал ,что тут все сугубо индивидуально , а оказываетцо тут госты есть, с удовольствием просвещусь :znaik:
    Ну вот что и требовалось доказать - тут бестрее в остальном его хватает за глаза и чем дальше тем крылья все больше расправляютцо!!!:)
    Поподробнее ,как это проц тормозит видеокарту???? Все же курить мат часть нужно не мне, за сим от спорофф ухожу, надоело очевидные вещи объяснять ,пусть каждый останетцо при своем мнении:)
     
  26. Шелудивый кот

    Шелудивый кот Активный участник

    12.135
    762
    hasslich,
    я тоже ничего не буду говорить :shuffle:
     
  27. ALCATEL

    ALCATEL Активный участник

    2.789
    31
    Гы ,последняя реплика - Шелудивый прафф насчет физики!
    Тока у вас все ничего не понимают ,а вы уже освоили фсе нано супер пупер мега технологии. ИМХО Тема начинает переходить во флейм:znaik:
     
  28. Doc

    Doc Активный участник

    4.953
    17
    Да не, нормальный холиварчег.
    *прикупил еще попкорну
     
  29. hasslich

    hasslich Активный участник

    23.296
    1.999
    гостов нет. но как вы себе представляете сравнение производительности 2, 3 или более компьютеров?
    все делается по дефолту. дабы сравнение было объективным. вам это не ясно?
    какие крылья? О_о

    я не заметил этого...
     
  30. Pashtet

    Pashtet Активный участник

    37.045
    5.163
    Нет, это совршенно не имеет отноешния к физике - это просто программирование движений, не более того. Кризис почти прошел - до реальности там далеко, :).
    Пока физики в играх особо нет ибо для этого надо движки новые писать с поддержкой ускорителей + там должна быть упрощенная программная версия без особых расчетов для тех, кто не имеет этих ускорителей.
    Вот можно демку бетмана глянуть
    http://www.youtube.com/watch?v=vINH6Z9kqgI
    С одной стороны - что может быть проще разлетающейся бумаги? Но правильно просчитать все это - ОЧЕНЬ трудоемкая операция.